魔兽世界辉煌的时候给暴雪赚了太多钱,暴雪也就把资源倾注在它身上,其他新游没有达到魔兽的高度。在怀旧服之前,连星际都开始重制,星际2都十年了,还去整星际1的事。魔兽世界毕竟是十五年前的游戏了,科技日新月异,组织形式也越来越高明的今天,魔兽显得有点老迈跟不上节奏了,暴雪这么多年真正的问题是没能超越自我。
魔兽世界最好的版本就是TBC,到后来慢慢变味了,越来越快餐,职业同化越来越严重,缺乏厚重感。真正喜欢体验游戏的人都老了,现在是小学生的天下。上班已经够了,下班打个副本还几个小时。而且现在的游戏是变着花样去坑钱,自从玩了steam平台的游戏之后是越来越喜欢买断型游戏了,国服代理的游戏一个礼包几百块我可以买几个游戏了。steam小费入门,欢乐无限;国服代理免费入门,充钱无限。
正式服更接近竞技游戏,玩的是打本打团的过程,怀旧服是刷装备,副本很简单,却很繁琐。怀旧服装备相对保值,但是装备毕业,装备也就没啥用了,pve极度无聊,新人来玩不少人打本瞌睡,他们宁愿去做任务,7.0之前也不愿意打小本。再说pvp,怀旧服属于快节奏pvp,更刺激,这是优势,新手玩家更喜欢秒杀的感觉,但是内容也只有野战了。一个十五年的游戏引擎太单调了,对于老年人还行,满足不了现代新手玩家的胃口。
魔兽以前最吸引人的地方就是比较真实,很多事情都需要跟队友交流,但现在打本像在跟机器人打本,所有事情都简化为了方便玩家其实是毁了这个世界。魔兽世界为什么不吸引人了?剧情荒诞毫无史诗感代入感可言,曾经丰满的世界现在只剩下装等,坐骑,幻化,职业越来越快餐,常用技能甚至比lol还少,最主要的是 打怪升级类游戏都不行了,枯燥无味,付出和获得远不能成比例。
从美服内测,坚持到了现在,魔兽只要不关,就会一直玩下去。即使从最早的开荒主力,变为了一个幻化休闲坐骑党也愿意默默支持。以前没钱为魔兽冲个点卡心疼钱包。现在有钱了,不充卡心疼暴雪,快节奏的游戏,也就是玩玩,但魔兽世界,我相信有许多人和我一样,是认真的在玩。
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