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完美世界游戏不“完美”

游戏品质堪忧

文/语冬

2月20日,完美世界发布《2019年度业绩快报》,公司总营收80.38亿元,同比增加0.05%,归属净利润15.03亿元,同比下滑11.85%。其中,游戏营收68.3亿元,同比增长25.99%,实现净利润约18.8亿元,预计同比增长37.41%;影视业务实现营收12.1亿元,同比减少42.54%,亏损3.1亿元。

完美世界的游戏业务显然取得了不小的成绩,但横向来看,其与游戏行业的领军人物还有不小的差距。据财报数据,游戏两巨头之一的网易,在2019年第三季度便获得了115.35亿元的游戏营收,同时期的腾讯更是收入286亿元。

如何在巨头之间谋得出路,完美世界也有自己的“想法”。

据悉,完美世界在2019年共推出了五款手游,《完美世界》手游、《云梦四时歌》、《我的起源》、《神雕侠侣2》、《新笑傲江湖》。前三者均为腾讯发行运营,借助腾讯的流量优势,游戏显然能吃到不少红利,但最终决定游戏命运的还是游戏自身的品质。

就完美世界推出的游戏类型而言,其主打的是MMO手游(《完美世界》手游、《神雕侠侣2》、《新笑傲江湖》)。游戏IP优势在于可享受原有IP的受众基础,但目前市面上IP游戏质量良莠不齐,IP游戏在玩家中口碑较低。

同时,MMO类型为重度游戏,玩家对游戏品质、体验等方面都有着更高的要求。《完美世界》手游在上线之后,多次登上IOS免费榜,但在TapTap上仅有2.5的评分,吐槽游戏画质差劲、缺乏战斗打击感等游戏体验的玩家比比皆是。这也说明了完美世界在MMO手游领域仍需花费时间精力去提升游戏品质,不然只能是短时间内的“圈钱”游戏。

此外,据App Annie数据,年底推出的《新笑傲江湖》一经上线即登上下载榜第3位和收入榜第7位,加之其代言人为肖战,其热度或将持续一段时间。目前其评分仅为5.5分,存在BUG多、画质差等问题。

另外两款游戏的表现更是差强人意。其中,《云梦四时歌》被玩家称为《阴阳师》的翻版,玩法雷同且缺乏特色。《我的起源》上线前备受玩家期待,但“高自由”的沙盒和“线性任务”的MMO显然是互斥的,一个自由的休闲游戏被迫成为了“重度游戏”,评分一路下跌至4.1分。

也就是说,完美世界的游戏除紧跟IP外,并没有其他闪光点,这样的完美世界又如何满足日益挑剔的玩家呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200221A0SCAI00?refer=cp_1026
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