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唤起无数人童年的记忆,勇敢者游戏,教会我们如何勇敢地面对自己

还记得看一集《勇敢者游戏》是多大年纪吗?我是上初中看的,相信大家对这个电影一点都不陌生,这部游戏感十足的第三部《勇敢者游戏:决战丛林》中它有游戏上的进化,第一部的时候,他是捡了这么一个桌面游戏,到了第三部的时候它从棋盘一下变成了我们生活里留下了很多记忆的游戏机,也就是电子游戏

而且特别有趣的一点是第一部是把这个游戏里面的东西,召唤到我们现实的世界里面而在第三部是是我们进入了这个游戏的世界,包括它里面埋了大量的梗比方说我们看电影的时候我们会发现一开始给他们派任务那个人我们说是一个npc非玩家角色,然后那个npc只重复那么几乎话,这就是游戏世界的经验

但是在这个故事里面会营造出一种特别有趣的喜感,片中的很多段落和冒险电影完全不一样,比如说我看的时候就想起了《夺宝奇兵》《国家宝藏》包括还有《寻龙诀》而《勇敢者游戏:决战丛林》它有一个非常棒的一点,它把这种相对陈旧的类型和游戏这种既有情怀同时又新颖的这种设定和世界观结合在了一起,所以我觉得这是这部电影有别于之前那些电影的一个特别大的一个区别和不同

《勇敢者游戏:决战丛林》八零后九零后看完感觉特别过瘾,很多东西一出来以后直接就感觉戳中了自己的痛点,但是也有一些比如说年长的一些观众,他们就不了解比方说我们玩《魂斗罗》三条命,但你的命都用光了以后还可以借别人的,所以说这个梗不了解的话,真的会影响对这部电影的阅读

但是我也感觉这种游戏它的本质上就是每个人的童年,其实跟年龄都没有什么太大的关系,只不过在我们不同的阶段,游戏会呈现出不同的样貌来,暗花包括其实除了这种可以产生共同记忆的点之外,在这个电影中它还有很多的这种称之为梗的东西

虽然说也许会造成刚才我们提到的这些阅读上困难,但是这种阅读困难它是用来调剂用地,它的这些梗所以我觉得并不会造成一个观影障碍,只不过每个人从中得到的乐趣是不一样的,我在这部《勇敢者游戏:决战丛林》中看到很多戳中我痛点的细节比如说片中的巨石强森,他在里面打败了一个敌人,然后这时候背景音乐就弹出了加分

包括还有一个特别典型的他们四人小队,其实这种四人小队的话,它是一个身份互换说白了这就是游戏版的《羞羞的铁拳》他们里面有性别互换,有身份互换,而这些人每个人都代表游戏中的一个角色,他们一按胸口直接就会弹出四个技能,其实像类似于这样技能有他们的弱点,也有他们的强项,这种技能的设置,也是特别有意思的一种游戏梗

不得不说《勇敢者游戏:决战丛林》确实能唤起很多的共同回忆,这部电影的结尾主人公的魔咒被打破了,他们回到了现实当中,我觉得好比我们玩一个游戏,把它打通关了,那个时候心里面会有一种不一样的回味,在那一瞬间会有一点点空虚,感觉有点舍不得打了,因为打完了以后这个故事也就讲完了

所以这个电影系列叫做《勇敢者游戏》其实这个名字并不是它的官方名字,而是只是我觉得我们的翻译在这方面译制得非常地准确,只有勇敢者才能够玩好这个游戏,玩好这个游戏的人才是真正意义上的勇敢者

它的主题就是巨石强森演的这个主人公在现实生活中,他是一个比较胆小怯弱的这么一个书呆子,而在游戏世界他成了一个无所不能的超人,但是在最后的时候,他想去面临挑战到最后,所谓挑战最终大反派去完成最后任务,他跟他的朋友说‘我现在特别怕,因为之前我有三条命,现在我就只剩一条命了’所以这个故事的主题就变成当我们面对这个真正的人生的选择的时候我们应该如何勇敢地面对自己

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200224A0NZKM00?refer=cp_1026
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