熟悉单机游戏的玩家都知道,日厂的游戏大都以低质量、高昂的价格为特点,吃的就是粉丝经济。其中还有一些被冠上“DLC狂魔”的游戏存在,著名的看“球”格斗游戏《生或死6》就拥有无数DLC,其总价值甚至突破了1万元。
而游戏日报君则发现另一款价格高昂的游戏公布了自己的销量,它的日区标准版和限定版价格分别为715元和3850元,国区349元的价格也不算便宜。这款游戏就是《三国志14》,Steam好评率仅55%也证明这款游戏的质量并不算优秀,可就是这样一款低质量、高售价的游戏却拥有20万的销量,不得不说粉丝的力量是真的强大。
《三国志14》在玩法上还算有一些创新,涂色玩法、兵站粮道使得游戏在战略层面有一定深度,但由于AI和UI反人类等问题,游戏中后期过于枯燥。不少粉丝等待着威力加强版的到来,希望开发商光荣能进一步完善游戏玩法,让这《三国志》系列大成之作能更上一层楼。
可这仅仅是对核心粉丝而言,由于同为三国题材的《全面战争:三国》早已登陆Steam,不少玩家都认为它的玩法比《三国志14》丰富、优秀,价格还要便宜得多。有着这样一个优秀的对手存在,《三国志14》的劣质之处被凸显出来,游戏也因此遭到了大量差评。
不过即便这样《三国志14》依然卖出了20万套,也许这就是信仰的力量吧。
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