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在Pax East 2020开始之际,聊一聊移动的独立游戏营地-indie MEGABOOTH

Pax East 2020即将于本周末2月27日至3月1日于波士顿举办。和E3,Gamescom,TGS这些知名的大游戏展相比,Pax拥有更丰富的现场体验与更接地气的内容,可以说是一场关于游戏的狂欢。关于Pax的现场氛围可以看之前的另一篇文章,这篇则是来聊一下与Pax紧密相关的另一个组织——Indie MEGABOOTH。

Indie MEGABOOTH最早的活动要追溯到2012年的Pax East,是由当时参展的12个独立游戏开发商共同发起。发起的原因很简单,独立游戏开发商的市场预算十分有限,通过联合参展的形式,能够平摊每个参展开发商的成本。联合参展也能够在3A作品环绕的展会中,吸引更多玩家的目光。

在2012年Pax East上,Indie MegaBOOTH的出展大获成功之后,2013年Kelly Wallick从打造了Red5的游戏服务器技术团队PM离职,开始全职负责Indie MEGABOOTH的工作。如今,Kelly Wallick还同时担任IGF(Indie Game Festival)的主席,以及作为BitSummit的联合组织者之一,在全球进行独立游戏推广。

如今Indie MEGABOOTH仍以每年两场的Pax展会作为核心出展活动,吸引北美乃至全球的独立游戏开发商共同参与,最多时有接近百款游戏同时出展。

除了每年两次的Pax之外,Indie MEGABOOTH还活跃于Gamescon、GDC、BitSummit等游戏展会中,在近几年的WePlay游戏文化展上,国内的玩家也能在现场看到Indie MegaBooth的身影。每年都有许多独立游戏通过IndieMegaBOOTH在线下获得大量的曝光,其中最著名的例子就是《蔚蓝》。这款高难度的平台跳跃游戏首次展出就是通过IndieMegaBOOTH于2016年的Pax上。

在本届Pax East 2020,Indie MEGABOOTH共联合展出了78家独立游戏开发商的79款游戏。尽管无法到波士顿现场试玩这些游戏,笔者还是选取了几款比较有代表性的游戏介绍一下。

Ambition – A Minuet in Power

这是一款以18世纪法国为背景的文字冒险游戏,在游戏中玩家扮演一名女性通过自己的选择来改变历史。据介绍游戏有rogue-lite的玩法,rogue-lite如何与文字冒险结合让人期待。

Door Kickers 2 – Task Force North

在Steam上好评如潮的《破门而入:行动小队》的续作,续作将前作横版的视点变成的俯视,画风也从像素风格变得更加写实。同样是消灭恐怖分子拯救人质,战场也从前作的学校变成的中东,看上去各方面都相对于前作有了大幅度的提升。

Embr

一款消防员模拟游戏,在本作中玩家要扮演消防员,在规定时间内从火场拯救生命。游戏的多人模式不仅支持本地对人共享,玩家也可以通过网络与其他玩家进行合作。本作在去年的Pax West曾获得2019 THE MIX大奖,质量相当上乘。

Rainbow Billy – The Curse of the Leviathan

一款《茶杯头》画风风格的RPG游戏,不过采用的是2.5D技术除了横版之外还有俯视的视角。从公布的预告片看同时具有动作要素和RPG的玩法,玩家扮演彩虹小子让整个世界恢复颜色。

Rising Hell

由印度尼西亚开发者创作的游戏,本作是一款垂直地图的Rogue-lite动作游戏,爽快的动作与重金属音乐的搭配,让玩家肾上腺素迸发!《Rising Hell》已经可以在Steam上先行体验,感兴趣的玩家可以自己搜索一下。

Star Renegades

由《Halcyon 6》的制作团队又带来了另一款充满挑战性的策略类随机生成角色扮演游戏,背景是星际叛乱者和邪恶的独裁帝国之间永无止境的斗争。带领一群叛乱者组成的烂民团伙绝望地对抗具有压倒性胜算并不断进化的敌人。

以上就是今年Pax East 2020上Inide MEGABOOTH展出的独立游戏精选,Indie MEGABOOTH 在此前的展示基础上还设置了 mini BOOTH的展出形式,通过mini BOOTH的展出形式可以更进一步节省独立游戏开发者的出展成本,给到更多独立游戏展示的机会。

indie MEGABOOTH 从2017年开始参展WePlay文化展,之后CiGA和WePlay还将和IMB进行更多深入合作,带来更多精彩内容。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200228A0PMJ700?refer=cp_1026
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