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一梦江湖:被疫情“拯救”的游戏,为留住玩家展现超强“求生欲”!

说起来一梦江湖,喜欢玩游戏的玩家可能不知道,但是其实这个游戏就是当年非常火的“楚留香”,由于版权的问题被迫改名,没想到这样的大游戏公司还能出现这样的情况,还真是挺让人意外的。

被不少玩家纷纷“嘲讽”,游戏倒是比玩家先a(弃坑)了!

但是今年因为有疫情的原因,这个游戏“再次火爆”了起来,不说比起刚开服时怎么样,起码不想之前那么萧条了,能沉浸在游戏中,自然不能出门也是乐趣多多了。但随着疫情情况的好转,大家也面临着要回归正常生活,自然游戏该放的还是得放,许多上班族开始复工,学生不上学也得上网课,于是留给一梦江湖的“时间”自然是不多了。

“枯木逢春”已属罕见,那么这个游戏的策划肯定是想要留下人的,所以最近展现出来的求生欲还是非常强的。

一是烽火雁门关的改动

这个活动的玩法搁在以前是非常不公平的,几万修的大佬疯狂虐菜,萌新平民直接被人堵在家门口。更神奇的还有匹配机制,每次都是一边全是2、3w的,另一边全是几千的,直接是官方劝退。

更改之后,玩起来还是比较公平的,所有人都差不多,可以捡地上的特技,平民玩家也可以享受游戏的乐趣了,氪金大佬以一当十的日子已经一去不复返了。不仅如此还优化了收益问题,再也不用狂肝获取战功了,大大减少了肝的时间。

二是万里听风的改动

万里听风本来是一个日常的玩法,不过现在即将改为周常活动了,也就是一次性获得一周的奖励量。

虽然万里听风本来也不怎么耗时间,但是平常玩家本来就没有多长时间,有点时间玩游戏还要挂机,游戏体验自然不太好,设成周常还是不错的。

最近来看面临复工,一梦江湖也是在一点一点的做出调整的,求生欲可谓相当的强,但是能留住多少玩家小萌倒觉得不好说。原因很简单,首先它是一个“收费”型的游戏,其次是一个社交型的游戏。

其一来讲:这个游戏氪金上限高,氪金玩家和平民玩家根本不可能同日而语,差距之大一两年也追不上,如果商城不卖或者不卖太多提升修为的东西......小萌也不多说了,是在想桃子。然后就是门派之间的平衡性很不好,就比如现在的太阴,技术差不多可以完虐各大门派。

其二来讲:这个游戏成也社交败也社交,如果不是现实就认识的朋友,网友说散就散,自然也影响很多玩家弃坑。另外一梦江湖作为生活式的游戏确实做得也很有水准了,但是搁在平常哪有人有这么多的闲心去划船,摘花,看风景呢?

不知道各位一梦江湖小伙伴们怎么看呢?最后用咱的阴萝镇楼,女儿太好看了!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200228A0RBS600?refer=cp_1026
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