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大话西游2游戏现状,“情怀”是招牌,“氪金”成主流

到现在为止,《大话西游2》已经运营了18个年头,说实话这款游戏确实是一代人的美好回忆,也曾经给不少玩家带来了欣喜和欢乐~然而在经历了岁月的洗礼之后,如今的游戏已经和从前大不相同,虽然还是那款中国风的网游,可具体玩法和各种游戏设定已经变得非常陌生了。不仅如此,很多玩法貌似除了挑战几率大神以外,就只剩下“氪金”玩法了,关于这个话题,接下来咱们聚一起来聊聊吧~

游戏方宣传总是以“情怀”为主

各位有没有发现,现如今《大话西游2》不管在什么地方做宣传,总是打“情怀牌”,回顾曾经的经典、激起老玩家的回忆,说实话这种做法确实没错,毕竟在当初很多老玩家也的确有很多值得怀念的过往。但俗话说“好汉不提当年勇”,总是这么说,会让人觉得有点故意消费老玩家的感觉。现在的情况是“谈情怀”就等于“没实力”,而“老玩家”这碗饭游戏还能吃多久,谁也不知道,不过可以明确一点,一旦这群当初怀着梦想和回忆的朋友们失去兴趣,那么游戏本身也就意味着走向没落。

游戏玩法“氪金”为主

这是一个如今很难避免的问题,不便你玩什么游戏,多多少少花费一点儿,也算是正常情况吧,毕竟人家游戏公司也需要盈利。不过貌似《大话西游2》在这方面有点略微过分,游戏除了点卡收费以外,各种玩法几乎都离不开“氪金”,说个最基本的吧,就算你新区玩个小号,首先面临的就是预约,几百大洋扔进去,才是从零开始。然后想要转生时(尤其是2转)你就会发现自己的“师门贡献”明显不够,此时只能用大话币去代替。然后继续升级,天赋、法门、鎏金宝鉴等等,再加上“刮刮乐”玩法,都是对大话币极大需求的项目。这部分支出想要靠游戏内产出,明显是不可能的,唯一方法就是藏宝阁去买大话币,那么手续费就必须得付。

藏宝阁“双向收费”有点太过

上面刚说完买大话币,咱们就接着来聊聊藏宝阁手续费的问题,我个人觉得藏宝阁既然可以给玩家提供安全的线下交易,收取一定费用也是应该的。但是目前的情况是卖家需要缴纳一定手续费,体现时候再次收取一部分,买家跨服时候还得有“跨服费用”,提前购买还有“预约费”。举个简单的例子吧,一件六阶仙器这样折腾5次,基本上就得支持至少1万以上的费用,而仔细去看藏宝阁,每天类似的情况比比皆是。光是这一点,就已经盆满钵满。其实现在Bt版的挺不错,毕竟无级别和神兽系统都给,而且还有用不尽的梦幻币,很多老玩家都回归在玩呢。

其实更觉得与其这样,不如像以前那样,几百万玩家同时在线,光点卡就已经足以让厂家满足,而且还能落下个不错的口碑。兴许开发组也有他们的难度,只是不知道具体的想法究竟是什么,至少对于一个老玩家来说,确实有些失望。

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