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游族网络预计一季度净利同比增80%-100% 联手华为发布云游戏平台

本报记者 李婷

日前,游族网络旗下云游戏平台“游族云游戏”上线测试,用户无需下载即可畅玩,首批已上线的《少年三国志2》等8款热门手游。

据悉,游族云游戏平台基于华为的ARM云服务,把游戏所需的数据储存在云端,同时将复杂的图形渲染和逻辑运算在云端的超级计算机运行完成,用户通过指令流与视频流操控游戏。借助云平台的虚拟化技术、音视频编解码与传输技术、指令流技术、边缘计算等技术,实现用户即点即玩的畅玩模式,目前已实现最高达1080P60FPS低延时的技术解决方案。凭借未来5G网络高带宽和低延迟两大特性,玩家在玩游戏时可以实现实时运行传输,从而确保游戏体验。

据了解,游族云游戏平台从立项到上线仅用时不到5个月。2019年11月,游族与华为签署合作框架协议,双方将结合各自的研发优势、技术优势和平台优势,联手开展云游戏合作,共同开拓云游戏行业市场。2019年12月,双方签署鲲鹏云游戏合作协议。2020年3月,游族云游戏平台正式上线。

游族云游戏平台负责人对记者表示,后期将联合更多优秀厂商,为玩家提供多元化的产品和创新的游戏体验。同时,游族也将加强与华为的技术合作,提升云端的计算能力与网络并发的能力,打造更优的云游戏的人机交互。

此前,游族网络在2月28日发布的2020年第一季度业绩预告中表示,受《少年三国志2》等产品上线影响,游族网络预计一季度净利润同比增长80%~100%达到3.11~3.46亿元。

(编辑 孙倩)

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200303A0IN1H00?refer=cp_1026
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