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98%的人都在游戏中遇到过嘲讽,嘲讽究竟对不对呢?

嘲讽现象一直都存在于我们身边,不论是现实社会还是游戏之中,最初游戏中并没有这些嘲讽现象之类,游戏里的嘲讽起源于《街霸》、《拳皇》等一些格斗游戏,玩过这些游戏的人都知道按键嘲讽能够对敌方玩家造成刺激效果,同时还提升了自己的游戏乐趣,许多玩家也乐忠于在游戏中冲着对手按下嘲讽键。

而炉石传说里也沿用了嘲讽,一些卡牌的效果,比如森金持盾卫士、巫妖王之类,但这些都是功能性的效果,而不是玩家对于玩家的嘲讽。

在炉石传说游戏中可以发送交流快捷语,感谢、称赞、问候等,如果在游戏中取得优势而疯狂发送“打得不错”,还会给对手造成极大的烦恼效果加持,经常让一些心理差的对手心理防线被击溃而投降。或者还有先奶一口对手再将其一击击败,也会让对手在屏幕那端发出烦恼怒吼。

相比于其他游戏,炉石传说中的嘲讽只能算是嘲讽界里一颗波澜不惊的小石子,DOTA里面充斥着嘲讽,在 泉水口“扔骨灰,扔芒果,种树”等现象见怪不怪,而以前DOTA里DK战队的XB“嘲讽帝”或许有人对其比较陌生,在以前DOTA的比赛现场两方的队伍相隔很近,没有隔音棚。

在比赛现场就开始无情咆哮嘲讽:“世界亚军你们好!”、“送,接着送”、“三个打一个被反杀,会不会玩?”,赛场的主持人也说没想到嘲讽这么猛,以前都没发现。但是XB虽然在赛场上嘲讽,但是并没有说脏话,而且和其他职业选手也是场上嘲讽,场下朋友,氛围其乐融融。

XB在赛场上嘲讽

现在游戏之中大家多数遇到的还是打字脏话喷人之类的嘲讽,这也是几乎所有玩家都能遇见的情况,多数常见于MOBA和FPS游戏,比如常玩的英雄联盟、CSGO,不乏喷人专家,经常在游戏之中玩着玩着族谱都被骂光了。

这种嘲讽见怪不怪,心态好的玩家或许能够忍受下去,但是一些心态不好的玩家往往就会引发骂战。除了这种低俗嘲讽,还有英雄联盟之中跳舞类嘲讽和秀熟练度狗牌、点赞。嘲讽不断创新,嘲讽的方式也在不断进化,玩家们除了在游戏之中竞技比赛之外,还会不断研究创新嘲讽方式,比如英雄联盟从最初的鬼畜跳舞,到现在的狗牌点赞。

王者荣耀中的快捷消息,比如打的不错、干得漂亮、抱歉也是玩家们感触颇深的嘲讽效果。

CSGO中的喷漆也成为了玩家们的娱乐,一些有趣的喷漆也会让玩家引发奇思妙想,比如在对手的尸体的头上喷涂一个墓碑或是绿帽子。而FPS游戏之中还有一种嘲讽方式,也是大家十分争议的一种,那就是“teabag”。

“teabag”曾广泛存在于PFS游戏之中,大致就是在敌方玩家的尸体上做出蹲伏的动作,而职业选手也常常在赛场上做出这样的动作,但是后来因为观看比赛的人越来越多,这个动作也有一些争议,就很少有人会在赛场上这样“整活”(搞节目效果)了。

嘲讽文化一直都在,只是有了一些畸形的发展,当在游戏之中引发骂战喷人,那就不再是嘲讽文化了,成为了低俗喷子。像很多职业比赛赛前都有专门的嘲讽环节,有种提升士气的感觉,就像以前古代打仗之前总要嘲讽对方两句,诸葛亮给司马懿送女人衣物也是一种嘲讽。

每一种方式都有它存在的意义,而嘲讽也让我们对游戏提升了一些乐趣,好的嘲讽或许让人在游戏之中感受到快乐,但是别把无脑喷人当作嘲讽乐趣,游戏毕竟是虚拟,切勿带入现实世界。你在游戏中遇见过哪些嘲讽呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200309A0IIU100?refer=cp_1026
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