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微课设计现学现用!3个超实用的scratch微课设计技巧

疫情期间,学校停课不停学,相信许多老师都摇身一变成为网师。心中虽然忐忑,脸上还是表现得一如既往的镇定,想方设法在小小的摄像头前给学生带来最好的效果。

本次直播伊娃老师浓缩了自己制作Scratch编程录播的经验,把几个最关键、最实用的设计技巧分享给了各位老师。收看直播的老师们有不少收获,并在学习群中分享了自己的学习心得!

(部分老师的学习心得分享截图)

好,接下来,伊娃老师分享的主要技巧来了!

技巧一:课程内容要精简

录播课和现场教学最大的不同,就是学生是对着屏幕独自学习。录课经验不多的老师,会习惯性的按现场教学的场景来设计课程。

但是!伊娃老师告诉你,这样做录播课,学生很可能看不明白!学生观看录播课时,没有老师引导,学生只能靠自己的专注和理解力来听课。所以,太复杂的内容,学生独自消化不了。这一条,除了编程之外的录播课都适用。

桂林市桂电中学的陈老师有同样的体会。

北京市广渠门中学的秦童老师准备制作一节录播课《聪明的收银机》,最开始设计的教学案例包含了较多的编程知识点,共包含了多变量、四则运算、声音效果、逻辑判断、字符串连结、询问互动这些知识点。刚开始录制视频时,秦老师发现录播课里讲完编程搭建过程就会用掉很多时间,再加入编程思路分析就会更长。

在之前Scratch云教研小组的在线教研会里,伊娃老师建议做知识点的精简,保持收银机的功能和效果不变,把知识点精简在变量的使用、四则运算与询问互动上,这样也有时间来做编程的思路讲解。

秦老师在最初的案例中,为每个商品都设置了库存量。这是一个更完善的设计,但同时也增加了实现的复杂度。购买商品时,程序既要控制购买量、库存量两个变量的增减,又要判断库存量是否不为零。

经过在教研组里的讨论,伊娃老师建议先把库存当做有足够多,收银机先只处理购买数量就好。这样既精简了程序,又保持了收银机设计的相对合理。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200309A0QXR400?refer=cp_1026
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