如果说英雄联盟这两年的发展最明显的地方在哪里,我相信所有人的答案都会是一个点——皮肤。确实如此,这两年以来,拳头对与皮肤制作的兴趣明显是越来越高了,而且在新英雄的发布上面也是越来越勤快了,这就说明了游戏的开发节奏在进一步加快,拳头想要进一步扩大它们的全球市场,丰富游戏的资源从而招揽来更多的玩家的加入。加快游戏节奏固然是好事儿,但是国服的服务器方面,能不能承受得起,存在了一个很大的问题。并且就在最近一段时间里,国服的卡顿现象达到了巅峰。
这个现象大概是出现在春节档期间,一直持续到现如今都还在继续。那就是——卡顿,各种各样的卡顿。首当其冲的就是游戏客户端的卡顿现象,这个想必不用多说了吧,客户端的卡顿现象一直以来都是非常严重的问题。而拳头似乎从来都没有注意到这一点,点开一个战利品都要等半天,游戏生涯更是会莫名其妙的消失掉。其他的活动页就更不用说了,都存在着卡顿现象,这让很多配置较低的电脑卡成了“一坨弹簧”。
第二点就是最近这段时间存在的,服务器严重网络波动现象。这个现象相信所有在家里玩游戏的玩家应该都注意到了,最近服务器并不稳定,甚至于经常都会在游戏里出现动辄就是上千的毫秒延迟,更是有玩家表示自己曾经达到了5000多的毫秒延迟,游戏画面卡成了PPT,一帧一帧地播放,人物也完全失去了控制,因此经常回来的时候已经送出了人头,让很多玩家都非常难受。
造成这一点的原因其实有很多种可能,很多网友都表示发生了这种情况,并且猜测这当中最有可能的原因就是Wegame的锅,而这似乎也是由来已久的问题。应该很多人都遇到过,每次打开Wegame进行游戏的时候,因为会为我们开展各类游戏服务,所以就有可能存在卡顿的现象,特别是针对于我们普通玩家的低配电脑,跟那些职业选手的电脑没得比。因而受这种第三方插件的影响也较为严重,所以Wegame自然也就成为了最大的“嫌疑犯”。
当然了,咪咕认为的话,这应该是服务器的问题。国服的服务器出现了很严重的网络波动,每天都会有不同的大区出现这种上千延迟的掉线现象,而且不管是什么模式都会出现,特别是在无限火力模式尤为严重。可能是因为参与的人数太多了,服务器存在着小问题,再加上无限火力本来就是“视觉盛宴”,各种特效没有冷却一直施放,就可能造成了服务器无法承受的情况,也就影响到了玩家们的体验。
如果这类现象持续下去的话,并不是一个好消息,因为这导致了更多的人挂机,也就会引起系统误判,被封号的概率大大增大了,而且还属于鸡里奥宝典期间,也就有了挂机刷莲花的嫌疑,还是希望官方能够赶紧发现并去处理这个问题吧。文章的内容就到这里了,码字不易求个关注,再见啦!
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