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B站“出圈”:技术不够,运营来凑?

伴随“出圈”,B站一直以来被质疑的不重视技术,又被反复提及。

Z世代的自留地

最近一段时间,B站火出了天际。

疫情下“宅经济”崛起,B站所推出的线上课、云蹦迪掀起热潮。2月28日B站发布的《宅家抗疫大数据报告》显示,B站用户观看疫情相关视频19亿次,UP主创作相关视频总长度达61218小时,如果连续播放的话得花7年才能放完。

就在不久前,在告别10年代的最后一夜,一直以来被认为是小众亚文化的B站,却因为一场跨年晚会冲破次元壁,成功打进主流文化圈层,博得广泛关注:B站跨年晚会豆瓣评分高达9.1分,播出当晚有8000万人在线观看,弹幕总量200万,晚会结束后6天内还有6700万人因为口碑转化前来“补课”。

这场跨年晚会也让资本市场看到了B站的潜力。晚会后的第一个美股交易日,B站股价一路高涨15%,截止收盘,股价涨12%,市值一夜暴涨50亿。

这场晚会与其说是B站的胜利,倒不如说是Z世代与青年流行文化的胜利。跨年晚会之所以取得如此大的成功,本质上源于过去十年来,B站对其用户的精准洞察和把握。

B站是中国最年轻一代的自留地,Z世代(出生于1990-2009年的人)占比高达81.7%。由于准入门槛严格,“小破站 ”的用户粘性极高,80% 的人因为通不过100道题而无法申请会员,留下来的都是拥有共同爱好的人。“当初我曾为了入站考试‘抓狂’,现在想想这也挺好的,社区的用户都是经过精挑细选的”,一位B站忠粉表示。

截止到2019年第三季度,B站月均活跃用户达1.28亿,其中核心用户群体——通过100道社区考试答题的正式会员数量达到6200万,第十二个月留存率超过了80%。

一直在出圈的路上

2009年,徐逸创立mikufans(B站的前身)之时,它还只是一个二次元爱好者的小社区,十年过去了,它已发展成为超1亿月活的泛青年文化社区。

成立初期,社区二次元风格浓厚,动漫、番剧等内容深受Z世代喜爱,但这些番剧多是从海外搬运,存在版权风险。2014年,B站开始购买正版番剧的版权、申请视频牌照,积极实现合规化。

与此同时,B站也开始向泛二次元扩展,探索游戏、广告、直播等多元化的商业模式,踏上了“出圈”的探索之路。

跨年晚会之后,“出圈”成为B站身上关注度颇高的标签,但其实在跨年晚会爆红之前,B站就已经在多个领域成功“出圈”了。

2016年,在央视播出后收视惨淡的纪录片《我在故宫修文物》,转到B站播出后意外走红,并随后在全网持续发酵,成为一大现象级热点。这次试水尝到“甜头”后,B站在自制内容方面继续发力,又出品了《人生一串》、《故事王》、《寻找手艺》、《极地》、《但是还有书籍》等爆款纪录片。

在泛娱乐领域之外,B站还将“触角”延伸到了泛知识领域。很多人在B站看番的同时早就在B站学习了,“我在B站学习”甚至成为了一种热门潮流。

疫情期间,B站与国内上百所高校和教育机构合作推出了线上课程服务。B站是上海市教委“钦点”的网络学习平台之一,上千名教师通过B站“直播+点播”的形式为全市中小学生免费上课。

疫情带来的特殊机遇加速了B站在在线教育领域的布局,也动了其他在线教育机构的“奶酪”。但是在这次“严肃”课程试水之前,B 站上其实已经有很多泛知识类内容了。在很多忠实粉丝的眼里,B站是一个丰富的“宝藏”站,编程、高数、健身、考研等各种类型的学习视频都可以在B站找到。

不重视技术,运营来凑?

在很多人的印象里,B站并不是一家技术属性浓厚的公司,尤其在“出圈”后,挑战更大——推荐算法比不上头条,直播技术比不上腾讯、优酷,甚至有人质疑B站并不重视技术。近日技术大神戈君 离开 B 站的消息再一次引发网友热议,争论焦点集中于 B 站不重视技术、不是一家技术驱动型公司。

面对戈君的离开,有网友评论:“这种事情不是一次两次了”。2006年,B站技术大牛谦谦因为月薪不到5000,愤而离职,引起圈内轰动。谦谦是HTMI5播放器核心组件flv.js的开发者,对B站发展做出了很大贡献,但因公司唯KPI论,谦谦多次绩效考评为C,到手月薪低得可怜。

知乎上,一位曾在B站工作了2年的程序员坦陈:在B站当一个底层码农很开心,但晋升很难,待遇属于互联网行业偏低的。“公司层面决定了运营驱动产品,产品驱动开发,因此开发的话语权较小”。

不过值得一提的是,B站创始人徐逸和CEO陈睿其实均是技术出身。作为二次元资深爱好者的徐逸原是A站的忠实粉丝,他因A站经常宕机所以跟朋友花了三天时间建立了一个新的网站mikufans,作为A站崩溃时粉丝们的去处。半年后,徐逸辞职专心做B站,聚焦二次元社区。

所以如果说B站不重视技术,理由未必站得住脚。但是如果说技术被B站看做核心竞争力,又肯定不是这么回事儿。

在InfoQ此前采访B站资深前端工程师谭兆歆和蒙版弹幕技术负责人光驱子的时候,对于B站的播放页秒开、不挡脸弹幕等技术,他们都做过详细解读。据我们了解,这些技术既牛又超前。B 站于 2018 年进行了一次基于 “video first” 的年度性优化,针对用户体验的关键指标进行性能优化改造,包括交互设计改版、基于 MPEG-DASH 协议的视频体验优化、播放页秒开、弹幕体验优化等方面。

B站对音视频技术、弹幕技术的重视直接支撑其主营业务,但是面对“出圈”后对直播、互动视频、推荐算法等技术的井喷需求,还是体现出了不够重视以及研发投入和人才储备上的不足。远有去年4月B站部分工程源代码外泄的事故,近有清华直播课因为太卡顿而迎来的吐槽。

但是不把技术作为核心战略就是错的吗?纵观当下所有视频平台,以及社区运营属性的互联网公司,现在面临的最大问题都不是技术问题,而是获客问题,更何况B站已经连续亏损了5年,更为迫切要盈利。而跟获客有关的内容、运营、产品、策划,技术手段上是无法再有更大突破的,帮不上太大忙。

百亿美元市值何时实现?

去年8月,陈睿定下了一个目标,在未来三年内,将B站市值升至100亿美元,而100亿美元市值对应的年营收应达到100亿元人民币左右。

截止发稿,B站市值84.79亿美元。营收方面,截止到2019年前三季度,B站的营收总额为47.3亿元。B站还没有公布2019年第四季度的营收数据,但在Q3季度财报中,B站曾估计,其在2019财年第四季度的净营收将介于19.3亿元至19.8亿元之间。若按此估算,B站在2019年的总营收大概在66.6-67.1亿之间。

距离“双百亿”的关口不远了。但冲刺路上仍面临不小的挑战。

盈利难题一直是悬在B站头上的一把达摩克利斯之剑。自2015年以来,B站已连续亏损5年,最近3年,B站年亏损幅度扩大:2017年B站净亏损1.8亿元,2018年净亏损增至5.65亿元,仅2019年前三季度,B站的净亏损就增加到了9.163亿元。

B站是一个优秀的社区,但可能并不是一门好生意。B站用户忠诚度、留存率等指标很高,但会员制门槛高,番剧永远不插广告,这无疑放弃了一大块收入“蛋糕”。

长期以来,B站的盈利模式相对单一,重度依赖单款游戏。对于一家上市公司来说,单一的盈利模式必然会给未来的发展造成掣肘。因此,近年来,B站一直在努力地“去游戏化”。

2019年12月,B站在直播领域做出了2个大动作,令外界侧目,先是月初耗资8亿元拿下了英雄联盟全球总决赛中国地区连续3年的独家直播权,月底又紧接着以每年5000万的价格签下了原“斗鱼一姐”冯提莫。

两次重金投入显露了B站在直播领域的野心,但直播业务能否因此风生水起还有待于时间来验证。另一方面,B站积极扩展电商业务,自淘宝成为B站股东后,双方也就IP、内容电商等领域展开了合作。

一系列多元化策略后,B站的“去游戏化”取得了一定成效。2019年Q3财报显示,B站营收的主力业务是手机游戏、直播和增值服务、广告和电商,游戏收入占比下降至50%,非游戏业务收入为9.3亿元,同比增长176%,营收结构逐渐趋于平衡。

B站“出圈”,机会来了,但是挑战更大。对手扑面而来,B站没有天敌?这个说法早就不存在了。

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  • 本文为 InfoQ 中文站特供稿件
  • 首发地址https://www.infoq.cn/article/mF0pI1zMgS8xVbitj8Xh
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