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上线24小时涌入600万玩家,下一个爆款游戏或许来了

前两天小鸡哥推了一个新游戏,基于《使命召唤16:现代战争》的大逃杀游戏——《使命召唤:战区》

这游戏到底咋样,可以看看原推文:

就如文中所说,小鸡哥是持看好态度的,但是看到文章不算高的阅读量,以及留言中玩家表达的看法:

游戏包体太大,对设备有要求,光下载就要一天一夜?

太硬核对新手玩家不友好?免费游戏将很快就会外挂泛滥,之后凉凉?

大家说得确实有道理,突然小鸡哥又觉得这个游戏有点悬了。。。

正当大家认为吃鸡游戏已经不再是游戏中的C位,这个新游戏也掀不起什么波澜的时候,这款3A级的吃鸡游戏反手就甩给玩家们一个响亮的耳光...

它上线24小时就涌入了超过600万的玩家。。。直播的热度已经超过了LOL和刀塔2。

光看个数据可能没什么感觉,小鸡哥拿个对比,同为吃鸡游戏,曾经风靡全球的《绝地求生》在最高光的时刻,是在推出一年多之后,在线玩家数量最多达到了320万人。

(之后就一直是玩家流失的状态....)

虽然《使命召唤:战区》推出24小时的玩家总数跟《绝地求生》的同时在线人数不是一个共同维度的对比,但至少可以感受到《使命召唤:战区》的火爆了吧?

这应该就是游戏大厂+老牌射击游戏的魅力,出道即巅峰。

这其实并不是动视第一次做吃鸡游戏了,之前的《使命召唤:黑色行动4》就包含了吃鸡模式,包括游戏本体的409元的价格门槛,还有硬核的难度,劝退了许多玩家。

而此次的《使命召唤:战区》直面免费了,有独立的客户端,一回生二回熟,这次的玩法上也有许多的创新,刚推出几天,动视就公布了后续的计划安排。

例如可以增加到200人一起游戏,还有更多人数的组队,他们已经测试到9人组队吃鸡了。。。

免费的游戏,大厂招牌,品质和实力都在线,这些都是吸引玩家的理由,但也有不排除是为了尝个鲜,一日游的玩家。

这个游戏能不能真正火起来,目前只能说是有希望,上面玩家提到的问题依然是问题,尤其是首当其冲的外挂问题。

小鸡哥刚刚刷微博,这个游戏已经出现外挂了!它还是个刚出生没几天的游戏啊....

哎,又是外挂,果然永远不缺做外挂的人才,不过动视毕竟也是游戏界的老司机了,什么大场面没见过?外挂问题应该也可以得到有效处理,只能说祝它好运吧。

这款游戏会成为下一个爆款游戏吗?同意的点一下

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200313A0UUFQ00?refer=cp_1026
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