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坦克世界:发布会太水无干货?教你读懂,国服变动

坦克世界在3月12日晚上的时候举办发布会,因为临时有事并没有去观看,看了回放之前才发现这款被遗弃这么久的游戏却没有遭受到玩家们的遗弃多家直播平台的观看用户达千万级别,一些盛大的游戏盛世观看量也不过如此,所以可以看出玩家们对坦克世界游戏的期待。很多玩家在吐槽这个发布会过于水,自己最关心的事情却没有被提到,没有任何干货,但是发布会真的如此吗?

核心内容

很多玩家觉得这次发布会并没有实际内容,因为对于玩家们来说最为重要的一个问题就是版本什么时候更新,但是发布会上面并未提到该问题。但是发布会上面有一些内容却是玩家们最为关注也被忽略掉的问题,那么我们一起来回顾一次这次坦克世界的发布会来寻找那些被我们遗漏的干货。

游戏数据对于玩家们来说是无价的,因为游戏里面的所有东西都是玩家们在这个游戏里面一步一个脚印走出来的,也是自己游戏实力的一种见证,在发布会之前宣布三方联运的时候很多玩家或者是一些媒体猜测这次更新之后并不会保留全部的数据部分会被清空,但是官方给出的回应是这次的更新将保留全部数据并且进行迁移,对于玩家来说仓库里的所有车,和成员技能在新版本中都会保留下来不需要玩家们从头开始

还在玩坦克世界的玩家们都碰到一个问题,就是在游戏中的匹配时间较长,而造成这一个问题的原因一方面是游戏人数下降,而另一方面就是长期存在南北分服游戏数据不同步不能进行相互对战,对于本身存在就不多的游戏玩家进行了一次分流所以使得游戏的匹配时间变得更久,而南北分服的情况将会以合区的情况下进行解决,如果一个玩家在两个服中都有账号数据,那么将会进行合并且造成数据进行补偿等来让玩家们进行一个较为平稳的过渡。

游戏前瞻

坦克世界这款游戏虽然说一直存在社交这个功能,但是国服的社交功能却相同摆设,因为这个功能长期处于禁用状态,并且只开启过几次而且是较快直接内直接被关闭了。所以玩家们对于这个功能也是十分期待的,而一直处于关闭状态下是因为无法保证游戏的安全,但是在这次强强联手之后这个功能将会得以开放。外挂泛滥导致了游戏环境恶劣无数玩家苦不堪言,所以接下来治理插件成为了主要任务,但是在治理过程中却开放插件,像英雄联盟配Wegame一样提供部分插件来降低玩家们的入门难度却不破坏游戏公平性。

很多玩家可能已经玩腻了吃鸡模式,但是这次坦克世界却在游戏中加入了吃鸡模式,但是玩家们的给出的反应却不一样,角色是人的游戏大家都玩了,可是角色是坦克的吃鸡大家心里都在想会是一个怎么样的游戏和玩法来呈现出这种玩法,这种模式在不久后将上线你们愿意去试试看吗?

从发布会的开始到结束,无数坦克世界的老玩家都一直在问一句话,版本什么时候更新。但是在发布会中以一句年代将实现版本同步,那么最早版本会什么时候更新呢。按照目前来看最早更新的版本会是坦克世界1.0而不是大家传闻的1.8版本,并且会以一个月一个大版本的迭代来跟全球版本进行同步,而这些慢步迭代也给老玩家们一点对游戏的缓冲时间慢慢的适应游戏版本

结束语

坦克世界数据迁移很大程度上是给南北合区提供了一个机会,为了在年代实现全球同步更新的情况下,目前游戏最大的可能性就会进行每月一个较大版本的迭代来让玩家们适应这个游戏,随后为全球同服提供机会和可能性,你们觉得呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200315A0ASIN00?refer=cp_1026
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