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这款国产网游仅凭宣传片就征服无数老外,最终却倒在“氪金”路上

在中国网游发展的历史长河中曾经出现过无数类型的网游,如科幻、机甲、二次元等等。在其他类型网游逐渐被MOBA与吃鸡类型游戏取代的今天,似乎只有武侠主题的网游时至今日我们依然能够看到他们的身影。虽然如今的武侠网游已经沦为了“小众”游戏,但在十年前却是国产武侠网游最为辉煌的年代。而九阴真经就是其中的杰出代表之一。

2007年,由蜗牛公司所研发的九阴真经项目正式立项,虽然在当时打着“最为真实的中国传统3D武侠网游”口号的游戏可以说是多如牛毛,但九阴真经却是唯一一款做到了的游戏。蜗牛凭借着08年自主研发的游戏引擎,为九阴真经这款游戏的成功打下了坚实的基础。游戏中古色古香的建筑以及飘逸灵动的人物动作也都是基于这款引擎打造,这让当时的九阴真经成为了国内顶尖网游的存在。

在德国的莱比锡展会上,九阴真经仅凭一个宣传资料片就吸引了无数国外玩家关注的目光,也正是因为这个视频才让许多国外玩家真正开始接触到中国武侠题材网游。2011年九阴真经登陆中国CJ会展,展会当天直接现场售出六万多个激活码大礼包。这也是后来被玩家们所称为的” 六万死忠”。当九阴真经正式开启公测的时候,无数名声大噪的玩家与工会纷纷进驻这款游戏。

与传统网游不同的是,九阴真经首创了无等级概念系统,在网游历史中也算是有一次重大的突破。游戏彻底摒弃了其他网游常用的“等级”这一概念,玩家与玩家对决时决定胜负的关键取决于各自内功的高低。这样的设定让当时的玩家有了耳目一新的感觉。另外,九阴真经的职业系统也与传统游戏千篇一律的职业体系有所不同。玩家们学习武功和职业没有任何关系,只需要通过指定任务去获得武功秘籍之后便可自由学习这些武功,这让整个游戏更为贴合真正意义上的江湖。正是因为这些在当时看来史无前例的创新,才将九阴真经这款游戏推向了武侠网游的巅峰。

可是好景不长,正如其他国产网游一样,急于回收成本的游戏运营商开始加重了游戏的氪金力度。很多游戏内必要的物品都只能需要通过“官银”进行购买,而游戏内也取消了“官银”的产出方式,只有概率性的任务奖励,这也让游戏中的“官银”几乎就等于人民币,玩家想要提高战斗力,就不得不花钱去购买各种道具。而游戏中种类繁多的活动、PVP等,一个人根本就完成不了,玩家要么选择组队要么选择一路花钱嗑药过关。这样使得很多平民玩家以及休闲玩家开始大量流失。

而随后推出的99武学系统更是直接将土豪和平民玩家的差距彻底拉开。从起初的艳阳刀法、勾魂七夺,再到后来的降龙十八掌与求败棍法,这些99武学在当时均被炒到了上千元的价格。而平均两个月就推出一款的99武学也彻底打破了游戏内职业与门派之间的基本平衡,最终导致九阴真经彻底沦为一款土豪游戏。可以说,正是九阴真经的游戏运营商过分追求利益最终亲手毁掉了这款游戏。

结语

一款游戏的火爆与游戏本身的内容是密不可分的,一旦游戏公司失去了原本的初心不再将游戏内容的开发作为重心,而是忙于敛财的时候,那么再出色的游戏最终也会被玩家们所抛弃。

End

作者:遛狗寒风中

一个深感狗生艰辛的80后,热爱游戏,热爱生活。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200316A0I0KA00?refer=cp_1026
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