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三国志11韩版黄金版体验,原来可以给玩家自定义的地方有这么多

上次简单体验了一把三国志11韩国版,还可以吧,也不是像第一眼的时候觉得那样差。当时就只以为多了很多功能而已,但其实是没有好好体验的。而且上次体验我选择了初级难度,之后玩又体验了一把超级难度,战争频次也不比血色等差。确实是很厉害的。

迷雾系统,有的城市我们并不能看到他们的兵力内容,而有的会送几个信息给我们。可能是我选择了刘备这样的势力吧。但后来我瞎调竟然所有的势力的信息又都显示了,为什么?下面说。

城建方面,市场、农场这些设施建好之后,如果有可以合并的,建好之后它会自动合并。不过这就会产生一个问题就是,那个地格利用并不是像我们想要得到的一样,可能会造成这种局面。不知道怎么破,希望大神们来指导一下。

然后隆重提一下的是,按住SHIFT+右键可以调出对游戏进行一些配置进行修改的菜单。你会发现游戏里的另外一片新天地,里面有很多功能。

上面留的小悬念,为什么有时候迷雾的信息不管用了。在SHIFT菜单里的倒数第五个,隐藏显示信息这里调。

我们在进入游戏之前的设置,比如游戏难度,鬼门等是否有效。如果想改,也可以这样改。在这之前原生的游戏里,我们只能用VAN修改器来修改。

上次我们知道,一进入游戏可以随机分配城市和在野武将。但如果我们没有设置,同样可以通过右键进行配置。重新分配势力的城市,而迷雾也会重新布置,当然你的城建就要听从原先这座城市的AI是怎么建的了。

同时我们可以随机配置武将的能力,所以我们可以看到之前的能力都被破坏了。比如像曹操就变成了一个废柴,而一些垃圾武将却有超高的属性。

有些玩家进入游戏就和我第一次进入一样,觉得很乱,因为游戏会把地格的信息也给布置在地图上,这很影响视觉,这同样可以在SHIFT菜单里设置。我们还能设置城市的边界,将不同的城市地界标志为不同的颜色。

SHIFT菜单有一个编辑地形,就不是特别地明白了,也不知道是干什么的,提示信息是什么话,只能臆测出这可以编辑地形,还有移动山形这些没有测试出来。

我们还可以让自己的武将和AI切磋一下。

还能像血色衣冠一样城市的建设直接做成三级的,比起血色衣冠来说还要简单一些,它是直接就变成三级了。我们还可以设置战争的频次为频繁,所以我们也看到了较多的战斗,这就类似于血色衣冠了。

但之前在原生的游戏里面的mod,并不能运用在韩国版上,这是一个遗憾希望。但相信以后会有大神们去对两个版本进行融合。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200317A0REX000?refer=cp_1026
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