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UG NX做一个视觉误差艺术品

这么一个神奇的空间艺术品大家以前都见过吗?看起来很不可思议,其实原理非常简单。就是利用视觉差造成的,今天我们来做这么个模型,来看看它的真实三维结构,绝对让你意想不到!

开始建模

首先在坐标系原点插入一个10mm的正方块。

向X轴阵列5个,距离为10mm

再向Z轴阵列5个,距离也是10mm

再把Z轴方向最顶端的一个正方块向Y轴阵列4个

在这个平面上绘制草图,绘制一个直角三角形。

草图完成后,进行拉伸求差。

这就是完成之后的样子,有没有猜到接下来要干嘛呢?

最后隐藏草图,然后就是调整视角了,调到这么一个视角就算完成了。

简单的渲染下

看完是不是有种恍然大悟的感觉,

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200319A0Q01200?refer=cp_1026
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