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从阴阳师、神都夜行录、怪物猎人riders、盘点好玩的游戏特征

大家好,分享游戏热点,发现创意元素,这里是GameDot说游戏。

在绝大多数国产手机游戏,还在为数值与系统苦恼的时候,日系游戏,已经走上了以形式与玩法为核心的道路。国产游戏也紧跟形式,也有几款国产游戏也具备优秀的形式玩法和核心。

精细的表现

《怪物猎人物语》与《怪物猎人riders》都突出了这一特性,这两个游戏的故事元素基本相同,背景与模型也进行了延用。但是在游戏过程上,并不是粗制滥造,而是制作的非常精细。每一个怪物的动作,都非常的生动,有一些具备现实生活中动物的影子,比如:雷狼龙的战斗跳跃,看起来跟狗平时跳跃的样子类似。白兔兽和青熊兽的吼叫,其实跟现实中熊的吼叫差不多。这些细节的表现,让游戏表现更加生动有趣。

繁琐的过程

《怪物猎人riders》每次战斗结束后,战斗时,在发动骑型技时,会使用较长的骑型动画。战斗结束,会自动选取输出最高的骑手与恐龙进行展示,看似过程繁琐,但过程仿佛是一种仪式,让玩家对游戏留下了深刻的印象。大部分游戏都是在战斗结束后,就直接结束了游戏,除了《阴阳师》,战斗结束后,会把游戏镜头回向全员。

语言与动作

《怪物猎人riders》的人物性格表现突出,每一个人都有独特的表情,同时在语言和姿态上也突出了人物的性格与个性。在国产游戏中,这方面做的最好的是《神都夜行录》,神都夜行录的人物,不管是在语言方面,还是在人物动作方面,都很好的突出了人物的性格特征,使人物看上去更活灵活现。

在众多的手机游戏中,《阴阳师》、《神都夜行录》游戏的核心玩法和形式上的表现,都做的非常优秀,许多游戏在人物动作上做的稍显僵硬,不能给玩家留下很好玩的感受。以上是本期游戏内容,我们下期再见!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200319A0TPJ700?refer=cp_1026
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