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《我的世界》属于沙盒游戏的典型代表,《饥荒》凭什么不算?

最初是在2016年开始接触《饥荒》这款游戏的,真正从玩游戏到讲述游戏的转变是在2019年。

在我的认知里,《饥荒》属于一款典型的生存类沙盒游戏,至少在过往的近四年时光里,我是一直这么认为的。

最近有网友时不时地给我留言,表示《饥荒》并不属于沙盒游戏,它只是一款生存类游戏而已。起初我并没有在意,但随着类似的评论越来越多,于是有了本期文章。

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什么是沙盒游戏?

“沙盒”一词最初源自西方,英文名为“Sand Box”,这个名词最初是指提供一个装有沙子的区域用于给小孩子们玩耍。因为他们能在这个区域里随心所欲地改变沙子的形态,拥有极高的自由度,因此被称之为“沙盒”。

“沙盒”二字在不同领域有不同的解释,用在游戏领域的话就是一种游戏类型。这类沙盒游戏通常有较高的自由度,没有繁琐的主线剧情牵绊,玩家们在其中可以充分享受开放的游戏世界,随意改变这个世界。这一类的游戏统统可以称之为是“沙盒游戏”。

玩家们认知当中比较典型的游戏代表有:《我的世界》、《泰拉瑞亚》、《沙盒》、《上古卷轴》等。

02

《饥荒》的游戏类型分析

或许你会奇怪为什么我没有把《饥荒》并在上述典型代表里,别着急,重点对象重点分析。在我心里,《饥荒》留给我的标签是“生存”“沙盒”和“开放世界”。

“生存”这个词无需解释过多,只要曾经接触过这款游戏的玩家,都清楚威尔逊要面对的是一个怎样的恐怖世界。

会站立行走的猪人,会抢东西的青蛙,个头巨大的独眼巨鹿以及若隐若现的暗影生物。看似简单的“生存”二字在游戏里却变得无比艰难。

“开放世界”更不用多说,饥荒大陆、海难世界、哈姆雷特城镇和月岛,对饥荒世界里的冒险者们来说一直都是完全开放的,充分的自由和探索奠定了这款游戏“开放世界”的基调。喜欢玩手游的可观住危信攻种号 混魔兽 ,千款各种手游随你玩,登录就送神兵神装和满V,而且游戏币、资源还无限用,玩家不氪金就能成为大神。

“沙盒”这个最受玩家质疑的词,在饥荒世界里也是有所体现的。首先饥荒世界里我们丝毫不会受到游戏主线剧情的约束,不管我们做不做主线任务,麦斯威尔都被困在王座上,四季依旧会更替,生活还是会继续。

自由建造的元素饥荒世界里也非常常见,玩家们会通过灵巧的双手为自己建造一座恢宏的庄园。这个世界自由到就连脚下的地皮都可以随意更换,基地的规模和样式完全都是根据个人想法来改变。

如果你有兴趣的话,甚至可以在哈姆雷特的猪人世界里自己修建一座城镇,也可以安装不同属性的模组随意改变现有世界,这不正是沙盒游戏的特质之一吗?这样的《饥荒》难道还算不上是一款生存类沙盒游戏吗?

就是这样的一款游戏,为什么还会因为它是不是沙盒游戏而遭受无端的质疑呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200324A0DHOB00?refer=cp_1026
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