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剧情解谜《五年后的来信》、回合制RPG《吸血鬼之殇:起源》

五年后的来信

扑朔迷离的案件由你来揭开

评价来自于TapTap玩家:年鹄不是年鸽

游戏难度不高,通关还是挺快的。在我玩过的推理游戏里算是很新颖的类似了,玩法很独特。

1:玩法。

不同于一般的推理,这种先给提示再让人寻找的方式大大降低了难度,让游戏更加偏向于剧情,对于推理渣来说比较友好;而且“确定”键很好的避免了通过乱点通关的某些暴躁玩家(比如我),在这一方面可以说是很细节了。

2:音乐。

音乐方面感觉不太协调,因为画风是比较清新的,音乐有点过于宏大(?)了,虽然说有严肃的气氛,总的来说也比较搭配整个故事关于“怪物”“永生”“悬疑”的设定,但是和画风不协调,可以改进一下,让游戏更有感觉。

3:剧情。

其实故事还算是比较中肯的,能有点吸引力的,可以看出大概是想写出个有意思的扑朔迷离的故事,但是可能是注重于推动游戏的进度,故事性稍微有点弱了,希望可以放开手去写没关系的,另外真的很少见这种游戏没有结尾或者说结尾直接是没找到原因。

游戏目前可在 TapTap 下载安卓试玩版。

吸血鬼之殇:起源

更新了中文,终于能够畅爽的体验这个暗黑大地了

《吸血鬼之殇:起源》是一款2D开放世界RPG游戏,游戏为回合制战斗方式。玩家可以在这片暗黑大陆之中,你创造属于你自己的角色,选择血统开启自由的征程。

游戏评测来自TapTap玩家:零氪玩家

非常不错的暗黑风格的RPG游戏,令人爱不释手。这边我进行一下简单的评测,大致如下:

1、游戏走的暗黑风格,战斗为回合制,结合大量的装备和技能系统,玩法丰富。

在多人内容上面,游戏支持玩家聊天。另外,游戏还包含PVP玩法。

2、游戏目前有2张大地图,不知道未来会不会增加。不过在难度上一共有5种可以选择,同时解锁难度需要完成当前主线内容和达到相对应的角色等级。

3、游戏的自由度非常高,可以全图探索,大量可交互内容点。

4、BGM好评,非常的贴近游戏当前场景的气氛,深入玩家的游玩代入感。

不过缺陷也是有的,比如说触雷式遇怪的方式,对跑图和刷金币非常不友好,时不时地你就得要和怪物们开战战斗,耗费时间。

另外,游戏整体的流程上来说,只做主线任务大概16个小时就可以通关了通关,不过支线内容还是非常多的。强烈推荐大家体验。

游戏目前可在 Google Play 和 App Store 下载。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200325A0PSI700?refer=cp_1026
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