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游戏里混战一触即发?网友:战争游戏就是要有争斗才有活力

现在是各种游戏横行的时代,很多玩家在玩游戏的时候都会下意识地规避一些冲突,想要保证自己身边和谐友好的氛围,一般的游戏都是在一个很平和的状态氛围下去进行的,但是,战争游戏不一样,他少不了战斗冲突碰撞,在游戏里最基本的活力就是战斗。

《战意》是时下热门的战争游戏,打造了一个波澜壮阔的古代战争世界,通过进行各种战争来进行地盘扩张,资源掠夺,玩家在游戏内可以运筹帷幄,和其他玩家真刀真枪的进行战斗,为了自己的和家族的荣耀战斗。前一段时间,战意举行了"战意争霸赛",从海选到决赛,每一场战斗都看得人热血沸腾,体会到了战争的热血激情,显示出来《战意》中占主要组成部分的战争是有多么有魅力,吸引着众多玩家运用智慧来不断奋斗。

最近战意争霸赛也角逐出最终胜者,背刺军获得了这一次的战意争霸赛的冠军,争霸赛结束了,但是,游戏里的战斗还在上演着。这些天,华夏、星辰、裁决、大汉之间的局势又变的十分的紧张,战争一触即发。最近在进行的争夺赛里边星辰替裁决去攻打大汉,裁决替星辰攻打华夏,四个联盟之间的关系十分的混乱,星辰裁决为一方,华夏和大汉为另一方。之前大汉和裁决之间就有不小的冲突,但是因为,双方当时考虑到一些情况,并没有进行大规模的战争,后来甚至发布了和平声明,但是大家也知道,在这种战争游戏里,无论遇到什么样的冲突,还是双方痛快淋漓的打一仗比较好,不过,据小编的观察,其实双方之前还是有一定的战斗的,完全不进行战争是绝对不可能的,并且想要调起各位玩家的积极性还是战斗来的更快一些。

其实很多区服里,各大联盟之间各个工会,小队之间的斗争是正常的,毕竟在一个战争游戏里完全平和无冲突是不存在的,拥有一定的硝烟气息在战争游戏里才是正常的。小编觉得呢,在《战意》这种战争游戏里,摩擦冲突战斗是保持游戏活力一个很重要的因素,毕竟战争游戏里,都是把战争,资源的掠夺土地的占领作为主要组成的部分,当然不是说一定要有摩擦斗争,摩擦冲突不是永远的,在这个游戏里热血斗争才是重要的,在整体游戏的大范围和平里,保证一定的战争活力才是对的。

不知道大家对游戏里的摩擦冲突的态度是什么,小编觉得是可以在一定范围里进行一定的斗争,但是要有一定的度,毕竟战斗是保证战争游戏活力的很重要的因素,大家有什么意见都可以告诉小编,一起交流沟通哦!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200328A0C0RW00?refer=cp_1026
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