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游戏史上的诸多续作或是前传,你最喜欢哪一部呢?

《半衰期:爱莉克斯》近日已经发售,本作既是《半衰期》初代的续作,同时也是《半衰期2》的前传作品,游戏的优秀品质也得到了业界的一致好评。

说来,游戏史上的确有许多精彩的续作,或是优秀的前传作品。众多的系列续作自然不必赘述,而像《刺客信条:起源》《无主之地前传》《杀出重围:人类分裂》《德军总部:旧血脉》《辐射76》等等的前传作品,同样给玩家们带来了不错的游戏体验。

那么我们不如来聊一聊:游戏史上的诸多续作或是前传,你最喜欢哪一部呢?

说出你的看法吧!

《刺客信条2》

Andy Kelly:《刺客信条》初代对我来说更像是一款概念作品。育碧团队通过初代的尝试,发现了这一系列的无限潜力,于是便有了如今庞大的《刺客信条》世界观。

相比初代所存在的一些缺陷,开发团队对《刺客信条2》中的方方面面都进行了改进,佛罗伦萨的氛围让人着迷,现实世界与神话故事相交织为系列游戏奠定了主基调。

若是问一问系列粉丝最喜欢哪一部《刺客信条》作品,那么大多数人的答案要么是本作,要么就是《刺客信条:黑旗》。我当然也很喜欢爱德华·肯威的冒险之旅,但是2代男主艾吉奥的魅力是如此耀眼,文艺复兴时期的意大利,更是让人流连忘返。

《荒野大镖客2》

Chris Livingston:要说续作的话,《半衰期2》绝对是我的爱——但这里我要选择一部前传作品,也就是《荒野大镖客2》。

原因很简单,本作的游戏品质极为出色,而且在写过《爱莉克斯》的长评之后,我暂时不想讨论《半衰期》系列内容了。hhh

想要享受《大表哥2》的游戏氛围,玩家也并不一定要先回头玩一玩《荒野大镖客》初代;而初代中所出现的角色们,在本作中的游戏形象也得到了进一步的深化。

引人入胜的故事剧情,形象各异的游戏角色,细节精致的游戏世界,这款出色的游戏,让无数玩家都难以自拔。

《黑道圣徒3》

Robin Valentine:虽说我还是非常喜欢《黑道圣徒2》的,但我也承认,2代中的制作组仍然在找寻系列游戏的前进方向。

好在,《黑道圣徒3》重燃了系列作品的希望。欢乐搞怪的喜剧剧情,相对开放的游戏世界,让系列作品不再只是《GTA》系列的仿作,而是以“无厘头”元素为根基书写着属于自己的系列传奇。

而《黑道圣徒4》呢,实际上也是很棒的作品,但4代的游戏世界就大的过分,让玩家很难坚持玩下去了——所以,《黑道圣徒3》真的是不可多得的系列佳作。

《杀出重围:人类革命》

Andy Chalk:超级特工们的恶作剧,全球范围的阴谋诡计,独具风格的原声带,构成了《杀出重围:人类革命》这款优秀的游戏——奥对,游戏中那些通风孔,爬起来也很有那味儿。

像《杀出重围》这样游戏世界错综复杂,而又略显狂热的游戏系列,在游戏界中可称独一无二;而《人类革命》则既是继承了系列基调,又不会让系列新玩家感到一头雾水——就算各位不理解为什么,在本作中见到女厕就要进去转一圈,也会玩得很尽兴的。

顺便一提,游戏中的“金色滤镜”也是很有创意。

《死亡空间2》

Wes Fenlon:说到这个话题,我感觉有很多可以提名的游戏:《巫师3》啦,《神界原罪2》啦,等等。但我的第一反应,其实是《死亡空间2》这款游戏。

作为一款生存恐怖游戏,《死亡空间》初代的表现就很棒,感觉就像是在科幻小说的世界内,体验《生化危机4》的感觉一般;但《死亡空间2》绝对更算得上是神作。

本作并未抛弃前作中的恐怖元素,而且在此基础之上游戏中的动作元素也得到了大幅的强化。游戏中的有些场景,会让玩家感到十分惊艳;但本作也往往会再将玩家带回到恐怖的环境之中,就算周围没有敌人,玩家也会感受到那种紧张之感。

可以说,2代是基于原作的一次完美进化;眼球手术的那段场景,也让我终生难忘。

《战锤40K:战争黎明2》

Evan Lahti:2009年,当实时战略游戏开始经历危机之时,Relic工作室的《战锤40K:战争黎明2》则成功地脱颖而出。

2004年发布的《战争黎明》初代就为玩家带来了很棒的游戏体验:操控四大种族,为了争夺控制点而战到天昏地暗。五年后,《战争黎明2》化繁为简,在优化游戏玩法的基础上,更是推出了“合作游玩”模式。

设计上的变化,使得DoW2的作战单位更加坚韧,操控起来也更加顺手。虽然合作模式地图单一,但其玩法在当时颇为新颖,因为在2009年,多人游戏进度系统还只停留在概念阶段而已。

论坛评论精选

MaddMann:我个人选择《全面战争:幕府将军2》,因为虽然我很喜欢《全战战锤》系列,但本作中的海战元素,战术选项,以及战役内容,都是非常惊艳的。

再提一个的话,我要选《星球大战:旧共和国武士2》,可能比起前作,本作剧情稍微逊色,但我也很满足;游戏中的RPG机制也很棒,绝对是纯正的BioWare味道。

Johnway:没人提《半衰期2》?我来!优秀的画质,精彩的叙事,生动的角色,让本作青出于蓝而胜于蓝。这款超越时代的FPS游戏,对整个游戏行业都有着重大影响;凭借《半衰期2》等优秀作品,V社也成功跻身于一线游戏厂商之列。

Sarafan:《博德之门2》。绝对的。比起前作,本作有着长足的进步,叙事更加用心,角色成长系统更加完善,同伴的存在感也变得更强了。

OsaX Nymloth:《博德之门》初代还算很有趣,但2代绝对算是神作。

但我还想提一下《辐射2》。比起前作,2代的世界更加庞大,游戏内容也有所增加,甚至当被NPC堵住前路之时,玩家还可以让他们让开一点——这个功能往往能够救玩家一命。

相对开放的游戏世界,让玩家不禁想重温几遍;游戏中那些“很蠢”的对话选项,其实也挺有趣的,在游戏中当英雄当腻了?那么不如随便选选对话,放飞一下自我吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200329A067T300?refer=cp_1026
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