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《尼尔:机械纪元》10周年纪念,全球总销量超450万套

在尼尔10周年纪念活动上,Square Enix宣布,《尼尔:机械纪元》在全球的实体出货量和数字销量累积已经超过450万套。

关于《尼尔:机械纪元》上一次销量报道在2019年5月,当时达到400万套,也意味着本作在10个月内又售出了50万套。

《尼尔:机械纪元》于2017年2月23日首次登陆PS4,随后同年3月17日登陆Steam,并于2018年6月26日登陆Xbox One。2019年2月,包含了游戏本体以及所有DLC内容的《尼尔:机械纪元 寄叶版》登陆PS4、Steam平台。

此外《尼尔》初代升级版《尼尔:伪装者 ver.1.22474487139...》也正式公开,将登陆PS4、Xbox One和Steam,具体发售日未定。

背景设定

《尼尔:机械纪元》故事背景设定在遥远的未来,讲述在被摧毁的地球上由人类的敌人外星人派来的机械生命体与人类方派出的人造人“尤尔哈”部队进行战斗的故事 。

外星人突然入侵地球,他们制造了名为“机械生命体”的军队。在外星人势不可挡的力量面前,人类逃往月球。为了重新夺回地球,人类建立了由“战斗型机器人”所组成的战斗抵抗组织。为了打破战场的僵局,人类设计了“尤尔哈(另译:寄叶)”作战单位——最新型的先进的机器人战士。在一片贫瘠荒凉、渺无人烟的地球上,机械生命体与机器人战士展开了大战,这场战争将会成为打开未知奥秘的关键 。

战斗系统

《尼尔:机械纪元》游戏难度从容易至炼狱为止共分为四种阶段,不同难度下敌人状态、操作系统会有较大差别,游戏难度可以在系统界面内的选项中即时设定,所以玩家可以在游戏内随时进行变更。

任务系统

在《尼尔:机械纪元》中RPG元素占70%而动作元素占30% ,作为RPG元素的组成部分,除了主线剧情外,在故事进行的过程中还会遇见很多其他的角色(NPC、伙伴),接受一些支线委托,支线任务剧情是对游戏世界观的补充,通过这些任务,既能赚取奖励也能更深入地了解《尼尔:机械纪元》的背景世界 。

虽然支线任务很多,但是有的支线任务会比较短,完成的方式较为简单的。相对的,有的支线则有很长的篇幅,包含一些非常长的剧情支线,贯穿游戏主线剧情,可能一个任务就有几个章节,对于主故事线具有一定的延伸 [68] ,如果玩家仅仅是为了通关不需要非得完成支线,不过游戏设定了多个结局,要完成最佳结局,还是需要很高的任务完成度的,所以想要看真正结局的话还是需要完成支线才行 。

成就系统

游戏中拥有一个丰富的成就系统,玩家在达成游戏中的挑战事项时,就可获得成就奖杯,不同的成就奖杯获得方式不相同,获得的成就奖杯,《尼尔:机械纪元》共48个奖杯,其中白金1个、黄金2个、白银13个、青铜32个 。值得一提的是,该作只要通关了三周目之后,就可以在商店内用游戏中的货币直接购买奖杯 。

游戏评价

《尼尔:机械纪元》在动作游戏最基本的机制上作出了不少新奇的创新,开发者似乎是想让这种方式来掩盖预算不足所带来的许多硬伤,不过形式创新确实让《尼尔》拥有了许多远超其他同类作品的层次,在动作游戏中加入传统的弹幕射击内容,《尼尔》在游戏界这可能还是独一份,且这方面的内容完成度很高,与游戏的情节与机制也配合得相得益彰,不得不让人啧啧称奇。除了弹幕射击以外,游戏对古典时代的致敬还不止于此,在许多场景中,游戏的镜头都会变成二轴动作游戏的模式,显得既新颖又有趣。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200330A0P7LE00?refer=cp_1026
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