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《英雄联盟》青春与热爱,游戏经久不衰的原因

《英雄联盟》(简称LOL)可以说是游戏界的常青树,自国服2011年发行(美服2009年)距今已经有9个年头了,而如今LOL的热度一直经久不衰,可以说是经受住了时间的考验。想当初我上高中时LOL就已经火了起来,现在想想已经陪伴了我很多年了,几乎可以说是陪伴了我整个青春也不为过,虽然我从来没都上过铂金。

而让人疑惑的是MOBA类游戏,数不胜数,而爆火的却没几个。而经过长达9年时间的考验,LOL仍然能够抢占游戏界大哥大的地位,并且推动了全球电子竞技的发展。

LOL究竟是凭什么可以在游戏层出不穷的如今一直保持着经久不衰的呢?

单论MOBA类游戏来说LOL可以脱颖而出的原因的话,可以用LOL和DOTA来举例。

对于MOBA类的游戏,最开始的印象都是起源于DATA(当然《星际争霸》中的Aeon Of Strife自定义地图才是MOBA游戏的基础,在这里就不细说)。

但单论游戏热度上来讲LOL是超越DOTA的,虽然DOTA在大体上奠定了MOBA游戏的基本框架,以至于后来的MOBA游戏均借鉴过DOTA的设定。

但回想起曾经我也是个DOTA狂信徒的日子(虽然也菜的抠脚),那时候我还看不起LOL。但抵不过身边的人都去玩LOL,以至于后来和几个兄弟去网吧玩游戏,只剩我一个人孤独的打着刀塔。

然而作为一个DOTA的狂信徒,心里再馋,嘴上得硬啊,于是我就一边羡慕的看着别人开黑一边假装很快乐的玩着刀塔。

但回家之后我就下了LOL,当我慢慢的接触我才发现这款游戏的魅力,相对于暴雪的维护,LOL就显得上心多了,然后后来的后来那个刀塔的信徒就高喊着“德玛西亚万岁!”愉快的沉迷于召唤师峡谷。

这个“叛变”的DOTA信徒迷上了职业比赛,当时比赛选手的风光无限与为国争光深深的吸引了我,那时候看着主播和一些职业选手的操作集锦疯狂的练习,热爱也就由此开始。哪个少年没有电竞梦呢?梦从自认为能够打进国服开始,断于多年都突破不了钻石。

其实曾经LOL也有热度下降的时候,在《绝地求生》爆火的时候,也是S7的失利,太多的人寄的希望太大。网吧八成的玩家都在玩《绝地求生》。那时候网上一片预测说《英雄联盟》不行了,没热度了之类的话。

但在“吃鸡热”过去后,LOL依旧还是游戏里的常青树。或许是游戏公司运营的原因,《绝地求生》的体验感总会给人玩的越久体验越差的感觉,而相比较LOL,吃鸡的游戏生态以及文化氛围建设并不如LOL丰富。

其实LOL的乐趣不仅仅是游戏本身,还有与你一起玩游戏的人

像我这种经常去网吧的人来说最大的乐趣就是在网吧里碰见有熟人。而那是我上高中的时候,学习压力的增大让我很烦躁待在家里,一到双休就会泡在网吧。也就在网吧中认识了一个大哥,他是经历过《传奇》游戏时代的游戏老玩家,这就很让我肃然起敬。他也是LOL的玩家,经常碰见也就慢慢熟悉了,一到周末就QQ联系,网吧双排开黑;那时候作为一个高中生并没有什么零花钱,经常被大哥请吃饭。

筷子扒着盒饭口齿不清晰的给大哥说:“下次我请你,这顿饭钱算我欠你的。”

大哥原本盯着屏幕的眼睛转过来,瞪着给我说:“你一个学生,好好学习考个好大学,有钱拿去买书多好啊!”

再后来我毕了业,我已经不在曾经的地方,但闲的时候还是会和大哥一起开黑,开着语音有一茬没一茬的聊着。有时候他说着自己的生意不景气,有时候他也给我分享着自己孩子出生了。

那时候我工作也不顺利,语音通话中敲着键盘的声音带着他的建议和安慰。

而这一切的开始也都是LOL,LOL不仅仅是象征着那个当初梦想着能够打职业的少年了,还有当时看着小智视频笑的哈哈的那种单纯的热爱,以及总请我吃饭的大哥。而后来再去回望LOL,它不仅仅是个游戏那么简单,太多的情感在其中,包含了我整个青春的故事。

虽然曾经的少年也已经长大了,但也总会去看看战队获奖,职业比赛仿佛变成了一个念想,再想想想曾经立志要打职业比赛的场景,一切仿佛都是回忆与念想。

始终觉得LOL是我青春的一部分

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