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《骑马与砍杀2:霸主》EA版体验:千奇百怪的BUG都敌不过一句“真香”

暌违8年,《骑马与砍杀2》测试版终于在3月30日正式发售了!作为骑友们心中不可撼动的情怀钜作,T社这次交出的答卷是否让你满意了呢?

从游戏首日的数据来看,大家确实都十分乐意为《骑砍2》买单。据官方推特发布的消息——《骑砍2》仅仅发售100分钟,同时在线的人数就已经突破10w人;而在发布3小时后,Steam商店的评价就已经超过1000余条,其中超过88%的评价为好评;截至目前,游戏已收到23551条评价,为「特别好评」类别。

而游戏官方也非常自豪地宣布——这些数字已经让《骑马与砍杀2:霸主》成为了2020年Steam平台发售阶段最为强势(biggest launch)的作品,感谢大家的鼎力支持!

虽然游戏存在卡顿、UI展示异常、闪退等问题,但玩家还是乐于在评价区留下关于“长寿梗”的讨论。

希望这位骑友的子子孙孙有机会见到正式版作品的发布:

2020年最佳游戏就预定是你了!

在新作品中,《骑砍2》明显提高了AI的智能性,攻速快的惊人的强盗头子说一套带走你就绝对不犹豫,一秒停顿都不给你的那种。

游戏的操作性也提高了很多,前作的自动格挡也改为自行调整盾牌格挡方向,方向不对就会挡不住,直接挨打——这下玩骑砍不仅费「Control」键也费眼睛了。

游戏有家族管理系统,各个定居点都有内部的派系,地主、帮派、商人、乡贤等,如果你帮了一方,就有可能得罪另一方,甚至在各个地域之间也有联动。

当我的哥哥还以为我在努力练兵,打败强盗拯救弟弟妹妹光宗耀祖时,我其实在疯狂炼铁跑商亏成一个乞丐……

总体来说,游戏的各种细节说明——制作组这么多年没有在摸鱼,确实有在好好设计游戏。

至于闪退、卡顿、运行不稳定这些硬伤……游戏官方表示预计将在1年后上线正式版,期待和大家一起看到正作面世的那一天。

(大胆点——我们都是长寿村的人,一定能看到的!)

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200402A077X900?refer=cp_1026
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