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类魂新游《致命躯壳》预告发布,请做好受苦的准备

由FromSoftware开创的魂类游戏因为具有挑战的游戏难度、丰富游戏内容、具有深度的游戏剧情以及独特的游戏机制深受大多数游戏玩家的喜爱。

而在2019年《只狼:影逝二度》更是取得了2019 TGA年度游戏大奖。除了FromSoftware自社的几款游戏之外,其他游戏开发商也开始纷纷效仿,今天(4月2日)有一款新作《致命躯壳(Mortal Shell)》正式公布,将登陆PC、PS4和XboxOne。

据介绍,《致命躯壳》是一款ARPG游戏。游戏设定在一个黑暗的幻想世界,包含富有深度的进程系统和无情的战斗系统。游戏的设定也与《黑暗之魂》系列有几分相似,玩家扮演一个灵魂,听从“黑暗之父”的命令,寻找他虔诚的追随者。

游戏公布的情报并不多,从放出的预告来看,玩家似乎可以通过灵魂状态进入其他已经死亡的躯壳。

更换躯壳能否对游戏方式产生改变,这可能会是这款游戏作为独立的魂系游戏的核心机制。

放出的预告主要是画面和战斗方面,不得不承认相比同类游戏来说《致命躯壳》在场景和角色描绘方面,更进一步,几个出现的敌人看起来经过出色的设计。地形方面也出现了魂系游戏中错综复杂的3D场景。

作为一款魂类游戏即便是情报不多,但依旧能想象游戏难度会较为硬核,想来其正式发售的时候又会有一批玩家感觉到游戏设计者的恶意。

《致命躯壳》由playstack开发制作,将于2020年第三季度登陆PC、PS4和XboxOne。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200402A0FEPF00?refer=cp_1026
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