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顽皮狗副总裁称,无意推出“最后的幸存者2”试玩 解释跳票的原因

在昨天发布的Playstation interview节目中,顽皮狗副总裁、监制和作家Neil druckmann谈到了《tlou2》的试玩版以及游戏的发行日期。

关于游戏的演示,druckmann说:“当你有了一个可以在新闻发布会上发布的演示,并且顽皮狗的工作人员可以继续工作以确保开发的顺利进行时,情况就完全不同了。现在我们有了大众的演示,工作室需要从头开始制作。”

“这需要很多工作,但我们不希望团队花费这么多精力。我们更倾向于专注于游戏本体的开发。”

此外,Druckmann还表示,游戏目前正处于消除bug的磨合阶段,而游戏的跳票是为了确保每个人都能同时玩到《tlou2》。

Druckmann做了进一步的解释:“目前,还没有最终决定。我们只是对不同的零售连锁店做出反应,考虑是否可以将游戏的实体版本发送给玩家。还有数字平台的基础设施,这是一款全世界很多人都期待的游戏,我们希望可以做到公平。”

“如果我们只让一小部分人先玩游戏,怎么能帮助别人呢?”因此,我们正在考虑不同的选择。例如,尽快将游戏发送给玩家的最佳方式。但游戏的发布和计划需要时间。”

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200405A0A6H400?refer=cp_1026
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