首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

没有人会记得那些按时发布的垃圾游戏

“没有人会记得那些按时发布的垃圾游戏。”这句话出自CDPR(CD Projekt Red)的创始人Marcin Iwinski。

Marcin Iwinski,1994年与人联合建立了CD PROJEKT,那年他才高中毕业。作为一名游戏爱好者和技术爱好者,他将游戏和CDPR完美结合在一起,创造出了《巫师》系列。目前CDPR的最新作《赛博朋克2077》将会在9月17日发售。

跳票对于大作来说可太正常了。比如《半条命2》,从2003年跳到了2004年4月,最后直到2004年10月才进行发售;再比如说骑砍2,十年之后才姗姗而来;还有动作神作《鬼泣》系列,2008年《鬼泣4》,而《鬼泣5》是2019年。

实际收效如何呢?《半条命2》的物理引擎开创了一个时代,关卡设计放到现在仍然可圈可点;《骑马与砍杀2》在十年后的今天,依然有人等到了他的到来;《鬼泣5》出世,夺下了当年最佳动作游戏的桂冠。

用一句宫本茂的话结尾吧:延期的游戏最终会变好,但赶工的游戏永远是坏的。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200405A0CAHK00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券