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Steam最寓教于乐的游戏,解决了无数父母眼中的“成人问题”

每款游戏都像是一盒巧克力,你需要有人来告诉自己,盒子里面是否就是你想要的味道。欢迎来到游戏日报Steam玩家过节系列第32期!

在童年时期,大多数人都会抱着同样一个问题,“我从哪儿来?”。彼时,大多父母总会用各种敷衍的话语搪塞过去。即使是那些对科学抱着严肃态度的父母,也会有意回避一些成人世界的知识。这种无意义的解释就像断线风筝,总能将幼时的思绪引向更遥远的地方,徒增各自无意义的困惑。

正如村上春树所说,解释不清就没必要解释。当一个回答无法还原事情的真相时,再怎么解释也只是让错误更加接近正确,而不是事实本身。在游戏日报小miu看来,无论是搪塞,还是模棱两可的解释,似乎都不是最好的回答。

但好在,得益于独有的内容交互性,游戏作品可以解决无数父母们眼中的“成人问题”。Steam上就有这样一款游戏,可以用最为科学的方法解答大部分小朋友的困惑,这款游戏便是《孢子》。

在EA还未成为DLC战士的时候,其旗下的Maxis工作室制作了经典模拟游戏《孢子》,并于2008年发行。作为《模拟人生》系列之父,Maxis工作室完全称得上“模拟”游戏界的泰斗,《孢子》作为该工作室尚为被拆散之前的最后一作,更称得上是maxis工作室在艺术境界上的巅峰之作。

在Steam上,《孢子》有着高达89%的好评率,对于一款老游戏来说这是比较难得的成绩。《孢子》在画风上采取了颜色艳丽的卡通风格,游戏玩法则是让玩家控制一个外星物种,使之从单细胞,慢慢演化成智慧生命,最终飞向宇宙。当玩家游玩时,能从中了解到一个物种的演化过程和艰难历程。

游戏中的每个阶段都有不同的玩法,最开始时,玩家将扮演大海中的单细胞生物,通过大鱼吃小鱼的游戏模式,逐渐壮大自己,并进化成水底世界的扛把子。而现实生活中的大部分生命都是出自大海中,人类最遥远的祖先亦是如此。

玩家们度过这个阶段后,就到了该征服陆地的阶段。这个时期,玩家所控制的种族将会长出四肢,而玩家也将拥有自定义的能力,你可以让你的小怪物长得随心所欲,也可以让他变得q萌可爱。

游戏进行这个阶段,玩法将会变成传统的RTS,玩家需要控制自己的种族扩大领地,繁衍生息,并逐渐跨步到人类的文明时期。

当陆地被征服完毕,剩下的就是探索太空阶段,也正是人类文明目前正处于的阶段。进入太空后,游戏玩法将进一步升级,玩家可以驾驶飞船去其他的星球上,不再局限于陆地上的发展。你的种族将成为文明的播种者,游历群星之间,接触其他的物种和文化。

作为一款游戏,《孢子》完全达到了寓教于乐的水准,用游戏的方式解释了人类的演变。最早接触这批游戏的人,大概也快到为人父母的时候,当“我从哪儿来?”又被问起时,《孢子》或许是最好的解释。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200405A0GB1A00?refer=cp_1026
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