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有些人玩游戏很“脏” 只蹭线不抓人的都不是小可爱 上

在MOBA游戏里面有一个很常见的现象:“故意去吃其它位置的经济资源”,以前叫做“脏兵”。只是为了自己表现好,不管队友死活抢夺一切资源。还有一种有着异曲同工之妙的手法叫做“抢人头”,方式是团战时故意留技能不放,待敌方血量进入技能斩杀线后,一举抢下人头赏金。当然在王者荣耀里面不存在这种现象,因为放晚了可能连助攻都蹭不上了。

游戏里面的“脏”可不是我们打篮球时候的“脏”,平时打篮球说别人“脏”,是指那个人打球犯规动作多,爱使用小动作、下黑手等。而游戏里面的“脏”,多数指的是贪经济。

本文导读

1、常见“吃相难看”的蹭线方式

2、游戏中的“贪婪”的心理学效应

3、如何“优雅”的蹭线

4、不贪心的战术示例

01

常见“吃相难看”的蹭线方式

一、射手蹭线

最常见的是看着自己的线卡在线上自动消耗掉,不断清自己家的野区资源。这种现象越是低端局出现的频率越高。

其实完全没有必要这么做,射手疯狂抢野区资源的后果有:

1)团队经济严重损失

由上表可以看出,如果线上第一波拿满经济可以得到272金币,而打野一个半区也就179金币。线上经济远高于野区经济。

射手不带好兵线,放任线上的高经济自然消耗,而选择侵蚀野区资源是对团队经济的极大浪费,尤其射手前期拿红buff是最不明智的行为。在没有打野刀的情况下去打野怪,不仅慢还少了20%的额外经济。即使拿到了红buff也会因为打团伤害不足,发挥不出红buff的威力。

2)打野发育不良

这点不必多说,蛋糕就这么大,你多吃点队友就少吃点,发育不良就很正常了。

3)打野失去节奏

真正对局势有影响的是扰乱了打野的节奏,本来打野要去支援发育路的,结果发现发育路半区的野怪一个没有,他为什么还要千里迢迢的走十几秒钟到达发育路,然后在草丛里面蹲伏十几秒钟帮你抓人?是爱么?肯定不是。所以打野的一般选择都会是蹲中路,或者入侵对面野区。并且打野就是用来打破平衡的,线上不稳稳的拖住敌方,他怎么有机会呢?

4)极容易被翻盘

想象一下射手吃野以后,打野要发育怎么办?只能去线上蹭,抢不了发育路的,就去蹭中路和对抗路。带来的连锁反应就是出现单核阵容,射手一个人经济好,其它队友经济差,一旦射手被切,团战不可能赢,最后射手数据极佳的得到了“败方mvp”。

二、打野蹭线

打野蹭线的方式就跟打单机一样,不断的暴露着自己的视野,然后跟线上的队友共享了经济。发育路发生团战的时候,打野出现在对抗路清线。中路发生团战的时候,打野在对方野区反buff,永远不在“点”上。你过来蹭线也可以,至少让我拿个助攻吧,一切只蹭线不抓人的行为都不是好行为。

如上图,我方李白无事可做,既不入侵野区,也不蹲伏上路,先去中路蹭一波吧。

三、辅助蹭线

辅助蹭线一般是两种心情:

好心:多数是小姐姐们这么玩。看着兵线过河了,队友还不去补线,只能我先去补线了。这就造成了一种极度低下的带线效率。自己辛辛苦苦十几秒清完一波线,对面3秒钟清回来了,如此反复循环。

贪心:队友刚复活正在赶来上线的途中,辅助想着太好了先把兵线清掉,然后队友站在塔下等待十几秒。又或者是队友在其他路团战,好机会呀,只见辅助一直带线到敌方二塔。殊不知因为英雄的特性,

这些都是不会玩的表现,真正的是把自己的劣势发挥到了“极致”。

四、中路蹭线

中路的蹭线行为就是“支援过度”。

由上图看,中路兵线已经被敌方双人清理了,嬴政还没有及时回防守线。这就是支援过度,支援的前提是先带好自己兵线,守好自己的中路。从经济的角度分析,一个人头不过200金币,蹭个助攻也就100金币,而自己的一波兵线要二百多金币,吃不到本身很亏。如果在丢了中路一塔就更亏了,何况1塔的战略意义更是经济无法衡量的。一旦被破,中路再想支援的效率和风险性大增。

五、对抗路蹭线

下图达摩清完上路线看到中路没人,直接就奔中路过来了。正常来讲两波兵线刷新的时间,也就够中、边路走个来回,从上路直奔下路支援都是非常规操作。此时中路双方兵线互卡,一时半会还不会自然消耗,而发育路达摩的行为,就是典型的蹭线行为。清完中路兵线后,也只有时间回防了,根本不可能支援,如果前去支援对抗路防御塔必掉。还有一些上单喜欢清自家野,从来不考虑入侵反野。

02

游戏中“贪婪”的心理学效应

一、功利心过重

游戏中的表现就是指望自己carry全场,而忘记这是一个5v5的游戏。而功利心太重的原因是看的不够远,思维局限于自我良好的感觉当中。这也是因为路人局都不开语音,交流不畅导致行动上的不一致,你想推塔,我想回家,当然也就没有共鸣点啦,只相信自己的力量是不行的,高分巅峰赛基本都会开语音,即使不说话也会听着队友说什么?

二、心理行为的强化作用

当一种行为做多了以后,就形成了习惯。为什么王者荣耀不同分段常用英雄不同,又为什么说永恒钻石段位最难打。因为每个段位都有一个集体思维共识,或者说是一种集体行为习惯。

1)青铜:设置都不明白的训练营。

2)白银:就看大神在哪边,输赢全靠运气。

3)黄金:秒抢自己擅长的英雄。

4)铂金:“嘴”强王者段位。

5)钻石:征召模式:不会补位,一禁就禁队友全家的段位。

6)星耀:鱼龙混杂之地。

7)王者:水份极大的星耀段位Plus。

8)荣耀王者:神之领域。

所以,当你在一个段位待久了,渐渐的就被这个环境熏染的思维固化,想着:“就应该这么打,别的打法都是错了”,“孙膑就是混子”,“玩XX我就演”等等,这些都是以自我为中心的贪婪行为强化。

三、防御性攀比心

攀比心多数是被动的防御性贪婪,表现在打野蹭我一波兵线,那我就要反他一组野怪,秉着绝不吃亏的原则为行事准则。当然也可以理解这种行为心理,因为在游戏中经常会出现中单经济倒数第二低,原因就是中路线容易爆发团战,影响中单的发育。大侠在游戏中还遇到这种情况,因为中线的相遇时间一定早于边线。本来去发育路支援,想往回走的时候,打野过来把中路线清了,那就别着急回了在蹲一会吧。等到下波线过来打完又想回去的时候,对抗路过来把中路线又清了。两波线下来跟对面中单一下子拉出来几百金币的差距,这么在搞2波即使不死,基本也要崩了。

还有就是阵亡以后上线,结果自己的线被队友无情的清掉,那么只能去其它地方“找补”,不然还要在线上干等兵线。最怕的就是本来是发育路,跑到对抗路去补经济。当然也有攀比心过激的,如,打野没让buff,就完全不顾自己线上经济,清光打野所有野怪的行为。

因篇幅较长,分为上下两期,请关注我阅读下篇

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