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网友表示《紫塞秋风》问题多多,国产单机游戏复兴还有多远?

前段时间,《紫塞秋风》创始人官博放出了部分这款游戏的演示视频,从画面上来看虽然赶不上外国的精品大作,却也没到多么差的地步。不过众多网友却没打算放过它,纷纷下面留言,表示这款游戏浓浓的页游风格,一看就是打着"国产"旗号圈钱的产品。为此创始人特意发表了一篇长文来回应,虽然制作者们呕心沥血的去研发这款游戏,却还没等正式上线就被广大的云玩家先喷了一通,换做是谁估计都会感到委屈吧。从这件事我们不禁深思,国产单机游戏究竟何时才能复兴呢?

一款游戏只要带上"3A级""大作"等等称号,玩家们就会认为这是一款好游戏。可如果在前面加上"国产"二字的话,那么性质就完全改变了,放佛顷刻间由天堂跌入了地狱。不知何时起,"国产游戏"成为了玩家眼中的笑话,谁要是说"国产游戏"好玩,那他一定是个门外人,完全不懂游戏。可怕的是这种现状已经成为了一种主流,成为无数个一腔热血满怀抱负的国内游戏制作者心中的枷锁。很多制作者选择了国产游戏以后会被人反问,你为何这么傻?

纵观国内游戏的游戏发展史,我们可以发现虽然好游戏的很难出现,但并不代表没有,仍有部分武侠类游戏代表着中国传统文化在继续发挥它的魅力。例如2015年徐昌隆在凤凰的帮助下打造的《侠客风云传》便直接揽下了70万的销量,让无数的资本家为之一振。紧随其后的《艾希》、《太吾绘卷》则已更高的百万销量震惊众人,不少玩家觉得这是否代表着国产单机游戏即将崛起呢,事实并非这么简单。

就拿这次的《紫塞秋风》为例,大部分玩家潜意识里面就觉得国产游戏品质就是不过关,玩起来就是不过瘾。但小编觉得进步是一点一滴积累所得,国产单机游戏的技术还不怎么完善,各个方面都不算成熟,做出来的产品自然不如其他国家成熟产业链所生产的作品。但更重要的是和自己相比,国产单机游戏这些年已经相比之前来说进步了很多,大家不要一直以批判的态度来对待它,适当的给些鼓励,它才能更加蓬勃的发展下去。

单机游戏的前期投入成本比较高,而且后期的宣传维护都是一笔不小的费用,然而盈利却不多也没那么快,这正是为何国内一流的游戏厂商不做单机的原因。不过游戏的进步就要有人去前方勘测,去做出牺牲,不然的话是很难进步的。希望大家在条件允许的情况下多多鼓励单机游戏,大家只有同心协力,单机游戏才会有未来。到那时,国产游戏会迎来一个大崛起的场面,就像是当初的中国一样。让我们一起期待那绚烂的武侠世界,快意恩仇的武侠吧。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200406A08RF400?refer=cp_1026
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