大家好,我是苍耳。
最近有同学问:为什么shy哥的vn就打了三把大乱斗就能比赛乱C,我打了一千把还上不了钻石?
首先要提出一点,判断一名玩家玩得好不好不是看场次的。
游戏场次本身是适用边际效用递减规律的——在刚开始玩的那几场,玩家的进步会很快,每一局都能学到很多东西;越到后面,每打一把游戏,你对这个英雄的理解的提升就会越来越少。
那些一个英雄打了好几千场还在黄金的玩家,他们的后几千场游戏水平总量都处于一条水平线上,基本是没救的。
就我看来,对普通玩家而言,玩游戏讲的是:信息收集、决策博弈和临场操作。
一、信息收集
也可以理解为对基础数值、常用战术的认识和积累。
· 基础数值:技能数值推导出的英雄强度、适用打法,以及其在排位、比赛中的检验结果。这就是为什么有那么多数据分析。从大数据的角度分析哪一个英雄、哪一套打法强度高,对玩家的玩法进行指导。
知道的信息细节多的玩家,比如更加了解双方英雄的平A技能范围、技能CD、连招爆发血线、装备适用性,在后一步决策和博弈中会先人一步。我们普通玩家可能玩了几百场都不知道的细节,可能在技能介绍里就有写。这就是为什么我们需要时常逛数据网站、看攻略和看直播了。
常用的数据网站:
lolwiki
用于扒技能数据
opgg
抄排位常用天赋符文
leagueofgraphs
、u.gg观察高分玩家和职业选手的打法
· 常用战术:每个英雄、每个位置都有自己的打法和发力点。比如上路就有:
混线支援开团大师(大树、奥恩)
对线强势推塔转节奏(鳄鱼、剑姬)
苟住发育等我11/16/三件套输出爆炸(天使船长贾克斯)
前段时间甚至有 绝食让经济我是辅助(琴女风女索拉卡)
每一套打法都有自己的优势和劣势。你脑子里有更多的别的英雄的打法,你在战略上就已胜人一筹。
这是一场doinb的直播,其中有三点值得我们学习:
按照双方阵容判断敌方打野刷3级,在2:50的时候抓下
从佐伊离开线上的时间和方向判断自家红buff背后有眼
被催眠气泡打中的间隙打字记闪现时间(???),后闪A配合打野击杀佐伊
知己知彼,百战不殆。
如果你知道对面的英雄怎么玩,你就知道怎么对付他;如果你知道这个位置在这场游戏中的定位,就算你拿着不同的英雄,也能打出类似效果;如果你会玩打野,你就可以推测出敌方打野英雄的开野路线、抓人时机,在适当的时候做好准备。
二、决策博弈
这其实是马老师著名的『千层饼』理论。
举个例子:
我方知道对面打野上半区开,可能刷三2:50抓下
对面打野知道我们知道他上半区开可能三级抓下
对方知道我们知道他上半区开可能三级抓下,因此他刷了三级之后立马赶往中路,抓貌似抓不死的中单泰坦
我方知道对面可能会抓中,所以我方打野在中路反蹲
这就陷入无止境的漫长博弈,后面的故事有多种可能性,每一种预判己方都有不同的应对策略。重点在于推测对方在第几层,谁比对面恰好想得多了一层,谁就能取得这次博弈的胜利。
有手就行的预判躲石头R的操作
三、临场操作
最后是我最不擅长的部分,临场操作。
有一些玩家就是可以能在锤石机器人出钩的瞬间判断方向走位躲掉,可以在石头派克R的瞬间闪现走人,也可以抓住仅有的时机在洛R闪W的瞬间把他击飞踹开,还可以QQ龙插眼W惩戒走。
这是属于年轻人的反应速度。
我们老年人脑子里可能有这套操作,但是玩起来就不是这么回事儿了。
脑子:『这么简单,学会了学会了』
手:『不,你不会』
当然这是在信息收集和决策博弈都做到一定程度后,对我们普通玩家来说是锦上添花的东西。对于职业选手来说,就是决定一名选手能力上限的了。
在排位中,以大部分玩家的水平,还轮不到全拼操作来决定游戏的胜负。我一个没有操作的老年人,用脑子思考,用猪头打游戏,也蹒跚着上了钻石。
但是没有操作的人,玩游戏终究是有天花板的。
· 啊?你问的是职业选手?
他们都是有天赋、有脑子、有操作还比我们都努力的人。
看他们秀操作喊666就完事了,别整天想些有的没的。
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