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国外选手大规模退役或转型,选手称看不到绝地求生的未来

近日,随着疫情影响加剧,很多电竞赛事都无法顺利进行,比赛热度也持续低迷,在绝地求生这个项目中更是尤为明显,大批职业选手纷纷选择退役或转型,Navi战队的选手曾代表俄罗斯拿下全明星冠军的Adouzie表示:看不到PUBG在欧洲的未来,而原Liquid的选手sambty更是直接选择退役后专注于自己在中国的直播,不过还有很多选手退役之后都选择转型去了新的项目,就是现在拳头刚推出的《Valorant》。

直接退役、专心做主播、转型新项目,其实这三种选择的前提都是基于对绝地求生本身的失望,正如Adouzie所说,看不到PUBG在欧洲的未来,他的说法其实跟sambty是一样的,sambty直接选择了退役,也是专心做面向中国观众的直播,因为在欧洲的直播当中,整体人数偏少,因此他几乎没有什么观众,而选择转型《Valorant》的选手也是看重了拳头对于电竞的支持和强大的运营能力,而这些恰好都是蓝洞所欠缺的。

绝地求生的退步不仅仅限于电竞比赛,而在于游戏本身,游戏目前有三个比较大的问题:

1、 恶劣的游戏环境;在游戏中看到直播平台拼音前缀的玩家就感到害怕,因为你不知道你遇到的又是什么级别的大仙;

2、 游戏本身的掉帧和卡顿,此前一段时间的一次更新,GTX1060及以下的显卡全部阵亡;在修复了显卡卡顿之后,又出现了CPU满载,i5 8500及以下的CPU全都满载,又是各种卡顿,有网友称:绝地求生的每一次更新都会更新大量的全新BUG。

3、 延迟,其实这一点主要是针对没有国服的中国玩家,我们在玩游戏的同时,还得付费几十块一月的加速器,很难想象,如果国外也有这样的情况,会不会就真的没有玩家了。

这些问题还只是作为一款正常游戏的缺点,绝地求生的游戏本身也还是有很多问题的,就以玩法为例:

最开始认为是绝地求生头号对手的堡垒之夜,开创了各种各样的玩法,至少在国外的热度上,堡垒之夜已经全面超越了绝地求生,只是国内玩家对于漫画风的游戏实在是不感冒;

接着说到我们国内的穿越火线,其实很多人都不懂,穿越火线这款游戏从画质上来讲,已经明显落后于现在这个时代,但是这款快发售了12年的游戏,迄今为止依旧还有大批的死忠粉,其中一个原因就是穿越火线在不停地更新全新的玩法,更新全新的地图,以保持玩家的粘性,就现在穿越火线的玩法已经有数十种了,很难想象,12年后的绝地求生,会是一个什么样子呢?

在游戏本身的缺陷以及其他项目的竞争之下,目前绝地求生每况愈下,就以最近这段时间为例,因为特殊原因,全球各地的人都宅在家玩游戏,steam的在线数据因此突破了2300万,CSGO的同时在线也因此突破了100万大关,在绝大多数游戏都因此热度上涨的同时,唯独绝地求生“逆势而行”持续下跌,以Twitch观看榜为例,绝地求生已经很久没有进入过前十了,看不到未来才是职业选手们绝望退役或转型的根本。

要说它的出路在哪里,要么慢慢消亡,要么全权打包给鹅厂,说不定还有机会起死回生,一直以来,绝大多数玩家都持有这个观点:绝地求生是一款很好的游戏,但蓝洞绝不是一个好的游戏公司!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200415A0C8J800?refer=cp_1026
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