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R星改善加班状况 《给他爱》新作将以小一点的规模首发

对于游戏开发者因开发进度而高强度加班是很多游戏大厂都避不开的问题,随着在《荒野大镖客救赎2》推出之后就有很多报道称Rockstar在开发过程中内部的高强度加班非常普遍。对此,Rockstar也发布了对应的公司内部改革方案,同时玩家们最关心的《给他爱6》也终于浮出水面,然而随着员工压力减轻带来的是游戏开发的改变,而且并不是玩家们想看到的。

根据Jennifer Kolbe发给Rockstar员工的内部邮件内容显示,Rockstar已经开始改进游戏开发的工作方式,减少加班。同时Rockstar也发现游戏的开发仍有很多工作要做,他们将会持续采取措施,确保可以更加准确的预测以及安排游戏开发流程与推出更新内容的方式。保持Rockstar的创造灵活性。在过去的几个月里,Rockstar的领导层已经审视了公司的各个方面来,确认哪些是可行的,哪些是不可行的,哪些可以改进,而哪些已经是Rockstar的亮点。希望大家都已经看到了这些积极的变化,还没有感受到改变的员工也会很快感受到。

对于公司的改编,在外媒Kotaku的采访中一些Rockstar的员工称公司正在发生重大的变化,现在“公司更像一个公司一样经营”。与此同时Rockstar的联合创始人丹·豪斯离开Rockstar之后,公司便少了一个会在游戏开发最后一刻大改的领导,而正是因为如此才导致了《荒野大镖客救赎2》的大量加班。与此同时Rockstar已经规划好了下一款游戏,也就是Rockstar的看家系列《给他爱》的新作,不过由于工作方式的改变,《给他爱》新作将会首先发布一个“适当大小”的版本,随后在定期以更新内容的形式发出内容,来减缓游戏发售前的大量加班。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200416A0AL4H00?refer=cp_1026
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