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同样是MMO游戏,为啥剑3女玩家都是缠绵有情,FF14却是自闭群体?

哈喽小伙伴们好呀,这里是诚然。“女玩家”搁在以前那真的是稀有群体,就算以前的炫舞这种软妹游戏里男性玩家都是超过女性玩家的。不过随着近年游戏开放商开始关注女性玩家市场,女性玩家数量那是蹭蹭往上涨啊,移动设备的普及更是加速了女性玩家的“占领”。不过虽说如此,在不同的游戏中女性玩家的特征却不尽相同。我们大体可以把游戏中的女性玩家分为两大类。

就比如MMO类别中,第一类的女性玩家大多出现在剑网3、天刀、花与剑这样的游戏中,她们给人印象那是柔情似水,儿女情长,缠绵有情,这其实和游戏的社交风气有着必然联系。比如剑网3,在日积月累中形成了一种社交风气——互帮互助团结友爱。小白在世界喊一句“怎么在世界说话啊”也许就会有很多热心玩家来搭讪。

同为MMO游戏的FF14、wow等游戏中的妹子玩家属于第二类,她们自称“自闭群体”。用贴吧用户的一句话说:这几款游戏玩家不会因为你是妹子就怎么样,但是很可能会因为你太菜而怎么样。由此看来,玩家群体的这种分化和游戏社交氛围有着很大的关系,而这种氛围一旦形成就很难改变。

其实逛逛贴吧就能发现各有不同,剑网3或者花与剑这种社交属性很强的游戏,贴吧主题中交友帖子或者分享故事的居多,而FF14和wow则是问攻略电脑送修这种萌妹必看的帖子。

现在很多游戏其实都陷入了这些快节奏的氛围中,特别是一些游戏厂商,只想把玩家往氪金的道路上面引,这也难怪一些游戏的氛围充满了戾气。可以说的是现在游戏市场上,愿意放慢节奏,真正愿意做内容,运营玩家的rpg手游十分稀少,而这样一类游戏,往往会呈现出同样的特质,如高强的玩家粘性、大量的女玩家聚集、玩家社交事件特别多之类。

就例如花与剑,这款手游上线之后就吸引了大批的妹子入坑,男人呢?等等再说。花与剑游戏吸引妹子的主要原因,那肯定还要归功于花与剑的游戏职业和他的情缘社交系统,特别是他的情缘系统,无论是情侣人物还是用花灯和你未来情缘交流的方式,都会让妹子们觉得十分浪漫,特别是当你们感情到了一定境地时候会见面,而第一次见面的地方——鹊桥相会,更会让妹子们想到浪漫的七夕传说。

而他的平衡的战斗系统也是吸引妹子的一大原因,无论什么职业,只要你练练技术就不会有进不了本or打不了pvp的情况。一个游戏不存在战力高就能碾压一团人或者战力太低被歧视的pvp环境也不怪妹子们喜欢了~

有了这样可可爱爱的妹子群体,男玩家注定不会少。为了妹子引发的争端也就多了起来,你敢欺负我心中女神?打,不把你帮会打散,我怎么在这个服务器立足,这是目前花与剑帮战的主要原因。对了,听说新版本官方会开启跨服多人pvp模式,那岂不是又要掀起江湖的一片腥风血雨吗?

如果说在pvp中,花与剑这个游戏内的社交氛围可以用热血和砍崽来形容,那么在pve模式中,就比较柔情了,特别是一些需要男女搭配去完成的副本让不少玩家在打游戏的同时还能谈恋爱,带美女打游戏岂不是美滋滋?

每个游戏都会有自己的社交模式和氛围,这些不同的模式和氛围和玩家群体相辅相成“相互成就”,所以你加入了什么游戏也会慢慢融入大家庭中,感受不同游戏中不同的故事。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200419A0JUNP00?refer=cp_1026
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