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疫情期内的欧洲移动应用报告:手游Up Up

据Sensor Tower发布的欧洲地区的移动应用报告显示,受新型冠状病毒(COVID-19)疫情影响,当地用户与国内用户相似,也采取闭门在家的策略,导致宅经济上扬。目前,欧洲移动用户的消费习惯正在快速转变,更叫依赖手游、网购等应用,而非出行。

在网购应用方面,英国、意大利和西班牙的地区用户倾向于网购生活用品,导致购物应用的下载量激增。数据显示,3 月购物类应用的下载量达到 960 万次,较 1 月增长 14%,较 2 月增长 15%。其中,ASDA、Tesco Groceries、Amazon Shopping等热门购物应用尤其突出。

在出行应用方面,欧洲已经颁布居家令,使得当地民众每天最多只能外出两趟,一趟购物以及一趟健身,导致出行应用的使用频次大幅度下降。数据显示,以 Uber, Ola 和 Bolt 为首的出行应用下载量都大幅下降。其中,Uber展开免除快递费的策略,反而在3 月 23 日和 3 月 30 日 这2周实现小小的逆势上扬。

在娱乐应用方面,以 Netflix、Disney+ 和 Twitch 为首的欧洲地区娱乐应用,3 月下载量达到 1.32 亿次,较 2 月增长了 28%,较 1 月增长 16%。

在手游应用方面,3月份中,欧洲移动游戏下载量将近 12 亿次,创历史新高,较 2 月增长 19%,较 1 月增长 14%。若从营收来看,,欧洲手游收入达到 7.4 亿美元,环比增长 12%,较 1 月增长 6%;同比增长 22%,同样创历史新高。

业内人士表示欧洲地区或将很长时间处于宅经济上扬阶段,因此这股手游热度还会继续保持。即便疫情结束,这批用户已然养成对手游、网购等应用的依赖习惯,或将永远改变市场架构,促进营收蛋糕的重新划分。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200421A0CEL700?refer=cp_1026
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