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虚拟现实在教育领域会是什么样子?

摘要

虚拟现实技术作为互联网时代的第三个计算平台,实现了沉浸式的交互感知、信息获取,必将在不久的将来作为一种主流的教育手段,尤其是针对职业教育,因此,在网络技术、VR硬件技术即将奠基好虚拟现实技术基础的前夕,有必要提前做好准备,开发内容,开发教育领域的内容,也就是虚拟现实课件。

前言

上个世纪八十年代的大学生需要用铅笔在纸板上画图纸,那是那个时代的主流;后来计算机辅助制图逐渐取代纸板图纸,现在工厂里基本上看不到纸板图纸。

90年代之前学生上课,老师的板书是呈现知识的唯一手段,因此板书写得好的老师备受欢迎,后来幻灯片逐渐取代了板书教学,至少是以PPT为主,因为PPT可以呈现更加丰富的内容,后来PPT中又多了动画和视频,这些新媒体使得知识的传播过程更丰满更性感更直观,2D的知识以3D的形式传播可以更受欢迎。

现在,有了虚拟现实技术,知识的传播不再是单向的过程,有了虚拟现实的互动使得知识学习有了双向传输特性,有了虚拟现实的沉浸感,知识更立体,更有体验感,知识技能的学习更贴近现实中本来的样子。

职业技术教育

职业技术教育是师傅传帮带的过程,这样才能“耳濡目染”,才能通过眼睛、耳朵、触觉多感知手段全方位的接受师傅的“传道受业解惑”。

在这个场景中,学习的不只是知识本身,而是一种手艺人的精神,现在的新名词叫“工匠精神”。

为什么现在媒体上每天都在提要培养“工匠精神”,因为现在没有工匠精神,所有媒体才会天天提,有了问题大家才会天天念叨。

为什么中国大学每年输送几百万的工程技术人员,确没有工匠精神呢,归根结底是因为:在培养的时候只输送了知识,没有把他们放到那个场景中,那个需要视觉、听觉、触觉等多感知的场景中。

职业技术教育不适合在书本上,不适合在教室里,职业技术的沃土在场景中。虚拟现实技术克服了场景的成本问题,不受时间与空间的限制,因此,虚拟现实技术让职业技术教育重新回到了场景中。

结论

虚拟现实技术在成本和质量上获得突破之后,必将成为下一代主流的教育方式,虚拟现实不只是传输知识,而是把学生放在了那个场景中,那个犹如师傅在身边的场景中。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200421A0UXDB00?refer=cp_1026
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