首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

游戏平衡新机制 会将玩家分为四个等级 分别进行平衡改动

大家好,欢迎收看本期的游戏解析!

LOL英雄联盟作为国内最火热的网络游戏,其玩家数量早就已经突破千万,可以说上到60岁的老大爷,下到10来岁的未成年基本都知道这款游戏,也有很多人沉迷其中无法自拔!但是最近两年有很多玩家反映,英雄联盟这款游戏越来越不好玩了,因为之前的游戏更新都充满了趣味性,设计师改动一般都会以玩家为根本,但是现在随着英雄联盟赛事越来越受关注,设计师的改动根本也变为了职业赛场!

尤其是在进入S10赛季以后,其更新的内容越来越向高端局和比赛靠拢,这让很多低段位玩家非常不适应版本更新,自己喜欢的英雄明明不是很强力,却总是意外的挨上好几刀!比如在10.8版本中厄斐琉斯的削弱,本来月男在10.7版本只有49%的胜率,怎么看都不像是一个应该削弱的英雄,但是由于职业赛场上月男表现亮眼,因此月男的18%破甲直接被替换为12点护穿,后期伤害大幅度降低,胜率也随之降低!

而这种改动不仅仅让玩家感觉不舒服,就连拳头官方的总设计师都感觉非常矛盾,因为玩家玩这款游戏就是因为“娱乐性”,而比赛项目所追求的就是“竞技性”,这两者是有些自我矛盾的,一些上限极高的英雄在普通玩家手里和职业选手手里完全就是两个英雄!而如今拳头为了解决这个棘手的难题,终于作出了一个大胆的操作,那就是主动给玩家分级,将玩家分为四个等级!

第一个等级为普通玩家,这个等级囊括了黑铁到黄金所有段位的玩家,也是玩家数量最多的一个群体!这个群体的玩家追求的就是“娱乐性”,因此在后续的更新中,设计师也会专门为这些玩家做出一些改动!比如在即将更新的10.9版本中,设计师就对娜美这个英雄进行了削弱,因为娜美在普通对局中过于强势!

第二个等级为熟练玩家,这个等级囊括了铂金到钻石三的所有玩家,这类玩家一般都有了成熟的游戏理解,追求半娱乐性和半竞技性!而与之前的普通玩家一样,设计师也会专门为这些玩家进行一些英雄改动,比如在10.9的版本更新中,猴子就迎来了小幅度削弱,因为在熟练分段猴子上单的统治力太强!

第三个等级为精英玩家,这个等级囊括了钻石2到最强王者的所有玩家,这类玩家就比较注重于英雄平衡,因为这些玩家的操作上线比较高,因此一次小幅度的加强或削弱就会极大地影响到某个英雄的胜率!而设计师也会专门为这些玩家进行英雄改动,在10.9版本中,死歌、巴德都会迎来削弱,因为他们在精英段位胜率太高!

而第四个等级自然就是职业选手,这个等级的玩家已经完全注重“竞技性”,还会为了赢下比赛而开发出一些不当人的套路,设计师也会对他们的玩家进行深度剖析,从而削弱或加强某个英雄!比如在10.9版本改动中,巨魔就迎来了小幅度削弱,因为它在职业比赛中不仅充当了打野还充当了辅助,这是专属于职业比赛的玩法!

在游戏君看来,拳头官方的这次操作还是非常大胆的,不过也很好的解决了一些问题!毕竟这种分等级的更新,会让所有玩家都感觉自己受到了重视,而且也解决了当前分段过于强力的几个英雄,冲分之路变得更为简单,那么各位小伙伴属于哪个等级呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200422A05E3Z00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券