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EA到底多丧尽天良?战地五6月份正式停更

EA作为美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),也是世界五大游戏厂商之一要说EA的创始人跟苹果也有不少渊源名字叫Trip Hakins,这哥们其实和苹果很有渊源,哈佛大学毕业,斯坦福MBA,人还特别帅,1978年一毕业就加入苹果了,26岁苹果公司上市,这哥们因为手里有股份,顺便变身百万富翁了,这还是在70-80年代,然后Trip待在苹果4年里有几十人的小公司摇身一变成为7000多人的上市公司,心理感慨的同时也想起另起炉灶的想法并在于1982年4月离开苹果,着手规划自己的“游戏帝国”。同年5月28日,rip Hakins建立了自己的公司,为了公司运营Trip把苹果所有股份售出,这点小编不得不佩服(牛逼)被水一战

次年1983年春季Trip所在的EA发行6款款游戏《Hard Hat Mack》、《Pinball Construction Set》、《Archon》、《M.U.L.E.》、《Worms》以及《Murder on the Zinderneuf》有3个被选成年度最佳游戏之类的存在,人家EA也是有光荣历史的有木有!83年夏季的时候EA又出了一个体育游戏,销售特别好,名字叫ONE ON ONE,当时请来了NBA明星拉里伯德代言,这就是后来EA体育游戏的雏形,后来EA尝到甜头又把乔丹请来了,再后来EA按这个模式开始疯狂请明星做游戏,什么棒球游戏,赛车游戏,这些游戏也都没有让EA失望。84年的时候EA几乎完全绕开了中间商,自己建立了销售渠道,也就是我们所所知的origin也称为烂橘子主要销售旗下的游戏,没有中间商赚差价,EA靠着橘子平台又捞了一大笔钱,

85年的时候任天堂的FC登陆美国,但是EA只发了一个游戏,还是由FUCKONAMI发行的。直到世嘉的MD到来EA才正式涉足游戏机这个领域,当时EA在靠着体育游戏在美国游戏地位就是扛把子,世嘉为了拿下美国市场和EA的谈判让步了很多,几乎都成丧权辱司的条约 ,不过EA也没让世嘉失望,凭着之前的一堆体育游戏,EA帮MD在美国正式立足了这就是EA在游戏界最为辉煌时刻,后面EA虽然仍有建树,对比80,90年代差距就出来了2000年后EA开始走收购路线,这是广大玩家最为不爽的,把各大游戏公司或者大作收购回来也不作为然后雪藏,《红色警戒2》是当年西木工作招牌游戏也是我们耳熟能详的游戏大作被EA收购后开始派遣大量核心员工去西木没想到西木起了反作用,多量西木员工受不了EA老板的指手画脚行为,导致大量员工离职最终,在03年迎来了自己的解散。还有牛蛙工作室,刚刚开始被收购的牛蛙也创造出不少新作,可是口碑也不佳没想到三年后,牛蛙的核心成员们不断地被EA逼走了,到了01年,工作室也迎来了自己的最后的命运,被EA强行解散了,EA还有太多的骚操作了,小编我就不一一撤出了,

上面说出这么多EA的黑历史现在说下战地5剧情空洞灌水、外挂漫天飞、乱改枪乱改玩法、皮肤氪金、经典战役不做、飞天坦克、BUG层出不穷、如果大家看过我的视频看可以翻看一下里面出现过不少BUG,似乎这么一大堆理由列出来,这个游戏视乎完全就是一个全市面上的垃圾,根本不值将近三百的价格,可是战地系列还是有不少可玩性的比如比战地1-5都没有的光线追踪以及对狙击枪削弱,让中远程兵种有一定生存空间,战地5预售到现在已经过了两年了,即将停更大家有什么看法呢?

文章由游戏战斗机木心所创,任何未跟作者协商转载文章,必究

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