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为何说《塞尔达》可以“治网瘾”?开放世界游戏其实都可以

在不久前曾经有这样一则报道,法国心理学家Michaël Stora提出了一项"奇怪"的提议:游玩《塞尔达传说:荒野之息》可以治疗竞技游戏上瘾。"这个想法提出之后,很多人的打趣说:要是我塞尔达上瘾了又该怎么办呢?不过,如果大家深入了解开放世界类型游戏的玩法和风格,或许能了解这位教授的一些想法。

其实,很多时候竞技类游戏玩家的"网瘾"总是来自于激烈的对抗和紧张的剧情发展,一旦离开了这些内容,大家对于游戏的认知就能跳脱出胜负带来的情绪反馈,在游戏中感受到不一样的东西。

就拿《塞尔达传说:荒野之息》这款游戏来举例。在故事背景中,林克是一个身负解救公主,发现自身秘密的骑士,按理说整个游戏的节奏应该是比较紧凑的,人物也应该随时牵挂着使命。但其实,这款游戏明亮的游戏画面,舒缓动听的音乐,总能让玩家们忘记就公主这件事情,转身痴迷于钓鱼、滑雪等玩法中。相较于《堡垒之夜》、《英雄联盟》这样的快节奏、对抗激烈的游戏,《塞尔达传说:荒野之息》能让大家有更多的时间来发现自我,对树立个人价值观也有着正向的作用。

另一款开放世界游戏《荒野大镖客2》也具有这样的作用。有些人会觉得我在开玩笑,这是一款著名的"西部"游戏,充满了暴力和对抗,怎么会有戒网瘾的作用?其实,这是因为在这款游戏中,除了主线剧情的发展之外,还有很多生活类的玩法供大家体验,比如说种植、养鱼等等。在玩家们经历了和NPC斗智斗勇,尔虞我诈的剧情之后,相信这些宁静的生活内容,配合着西部世界的自然风光,会让大家对于生活有不同的感悟。

而除了《塞尔达传说:荒野之息》和《荒野大镖客2》之外,也有不少值得一试的优秀作品,其中《传送门骑士》作为一款沙盒创造类游戏,就对建筑创造玩法进行了优化和创新,玩家们在其中可以构建很多现代的事物,比如说"电梯"等,让玩家肆意发挥自己的想象力,发现自己对于艺术的追求和天赋。而在《传送门骑士》的联机玩法中,并不强调玩家之间的强弱比较,而是突出大家团队协作的作用以及社交乐趣的获得,让大家享受游戏,而非被"胜负"所支配。

所以,对于那些痴迷于竞技类游戏,享受激烈对抗带来的肾上腺素飙升感觉的玩家来说,像《塞尔达》、《传送门骑士》这样的开放世界游戏,或许真的能让大家的心情和游戏兴趣发生转变哦。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200430A0MCTY00?refer=cp_1026
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