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DNF:11年后稳居端游收入榜前三甲,地下城真的是一款好游戏吗?

如果有人和我说,地下城真好玩,那我肯定会想,这人一定病了,而且病得不轻,地下城都能被说成好玩?阁下莫非是没玩过“好游戏”?不过再仔细一想,却发现了猫腻,难不成地下城真的是一款“烂游戏”吗?

11年后稳居全球端游收入榜前三甲

前段时间,外媒进行了一次3月份的全球范围内游戏收入统计,地下城很“侥幸”的排在了第一,当然了,毕竟只是一次“侥幸”,因为一般情况下,地下城都是排在“万年老二”的,次于英雄联盟,不过好在依旧位于前三甲。

你看,地下城果然是一款“烂游戏”,根本就没人玩,所以才会排在第二,如果真的是好游戏,玩的人自然就多,那么收入榜应该排第一才对!

这样说的话,不禁老脸一红,如果收入榜常年排在前三甲都不算“好游戏”的话,那么排在前三甲之后的游戏,又该是何等的令人尴尬?

当然了,收入多并不代表游戏就好玩,只是在一定程度上说明,的确有“小部分的玩家”愿意投入时间金钱到这款游戏中去,那么这样说的话,我们就不禁想问了,究竟是什么样的人群才会玩地下城?地下城又究竟有何魅力,竟然能够在游戏上线11年后还能稳居端游收入榜前三甲?

为什么会玩地下城?地下城魅力在何处?

每当午夜梦回,莽夫总会深深的责问自己,为什么会选择地下城这款游戏来玩?英雄联盟难道不好吗?王者荣耀难道不好吗?奇迹暖暖难道不好吗?大千世界花枝招展,堂堂男儿却败在了一款2D马赛克游戏面前,怎么说都觉得有些悔不当初。

不过终究呢,还是在犄角旮旯缝隙中找到了一两点的优势,或许正是因为这些为数不多的优势,成就了地下城如今的辉煌:

1、“打怪、升级、收集装备”的游戏套路,总会有一定的玩家群众,这是肯定的!而地下城从当初的“格斗游戏”,逐渐变化到如今的“养生游戏”,不得不说是一种进步,不管是收集装备,还是打团养生,都比较符合“中老年玩家”的追求,你总不可能让一群“中老年玩家”长时间保持着一种竞技状态,这是属于年轻人的时代。

说通俗点,很多地下城的勇士,都已经过了血气方刚的年龄,你让他去玩英雄联盟、王者荣耀,到头来就是被“被虐”的一天,当手速跟不上脑速的时候,玩竞技游戏就是一种自我摧残,与其如此,倒不如玩点地下城这样的“养生游戏”,出了一两件装备足够高兴一两天,光头了就当休养生息。

总结:老年人就该玩适合老年人的游戏,而地下城恰好是一款适合养生的游戏!

2、很多人提到地下城,第一反应就是这游戏太坑,策划变着法的想骗氪,对于这一点,莽夫自己也是深有体会,所以就不辩解了(甚至还有点想推波助澜)。

但相对来说,地下城这款游戏的“入门门槛”其实是比较低的,就算你一分钱不充,照样可以在游戏中混得风生水起,地下城应该说是为数不多的,不需要氪金也能入围一线团本的游戏,当然了,这需要花费一定的时间,大致上来说,玩转地下城其实很简单,只要掌握两种方法即可:要么氪金,要么爆肝。

“氪金”可以减少“爆肝”的时间,而“爆肝”则可以减少“氪金”的压力,如果你超常“爆肝”的话,甚至还能通过搬砖赚到一天的饭钱,所以地下城虽然是一款“氪金游戏”,但事实上,这款“氪金游戏”的门槛是很低的。

不过也有极少数的玩家,不喜欢氪金,也不愿意爆肝,然后还要抱怨自己装备打造不如其他人(比如氪金200强行对比旭旭宝宝),那恕我直言,这种心态只能玩“消消乐”,不过玩“消消乐”好像也是需要时间的吧?

总结:门槛低,氪金能玩,不氪金也能玩,付出即有收获,适合大部分的玩家群体。

(想一想咱们一分钱不冲,和旭旭宝宝冲了几千万打的是同一张图,就会觉得这游戏门槛真的挺低的)

3、地下城好玩吗?大部分的玩家都会说,不好玩!这里甚至还要加上一两个语气修饰词,但如果你问他们,那什么游戏好玩呢?

可能他们也会哑口无言了……

所以这才是地下城真正能够屹立11年不倒的原因,真的是因为地下城足够优秀吗?光一个破烂服务器都不知道要吐槽多少遍,更别说其他的了,但同时呢,最尴尬的却莫过于,你竟然还找不到一款比这更好玩的游戏,世间还有比这更尴尬的嘲讽吗?

煌煌天地间,竟然找不到一款称心如意的游戏?答曰:还真的找不到!

总结:地下城能有今天,自己出了一份力,其余九份,全靠同行在努力衬托!(当然了,不仅仅靠同行衬托,自己的一份力也很重要的)

以上,即是关于地下城11年来不倒的原因所在,当然了,这么说并非有意推崇地下城,而是想告诉兄弟们,游戏毕竟只是用来娱乐的方式,如果你玩一款游戏,却玩得不开心了,那么一定要远离这款游戏,花了钱浪费了时间,到头来还辜负了好心情,那也太不值当了。

最后补充一句,拉稀游戏,许愿军神耳环!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200502A0C6SS00?refer=cp_1026
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