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全球数字游戏3月收入创新高:过100多亿美元

据外媒报道,在新冠病毒封锁期间,游戏机、PC和手机游戏的收入都出现了大幅增长。今年3月,数字游戏支出创下历史新高,原因是全球各地的消费者在为阻止新冠病毒传播而被迫待在家里之后转向游戏。据尼尔森的SuperData报告显示,上个月数字游戏的收入超100亿美元,创下单月最高总收入,同比增长11%。

《使命召唤》系列的最新产品--3月10日发布的免费游戏《使命召唤:战争地带》--也受益于此次居家隔离。《战争地带》是2019年最畅销游戏《使命召唤:现代战争》的一个新附加模式,该游戏的月活跃用户增加了150%以上,最高达到近6300万名活跃玩家。

3月份由 Bethesda and id Software发行的另一款主要游戏《毁灭战士:永恒》的表现也不俗,上月销量达300万份,是其前身销量的三倍多。

‍整体来看,3月高端游戏主机和PC游戏支出大幅增加,环比增加64%、56%。另外,手机游戏也在蓬勃发展,3月份收入同比增长15%,收入达到57亿美元。其中,Timi与腾讯的《王者荣耀》位居榜首,其他一些领先的手机游戏的收入也有所增长,比如Niantic的《精灵宝可梦Go》,其3月份的收入超过了1.11亿美元,环比增长18%

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200502A0CEIF00?refer=cp_1026
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