鸡友们,今天又是可可爱爱的佩奇妹给你们介绍沙雕游戏啦。
今天的这款游戏来头不一般,不卖关子。相信大家都有听过或接触过,毕竟是曾经风靡一时的沙雕游戏,简直是让手残党闻风丧胆。
它就是《Getting over it with Bennett Foddy》,中文译作《和班尼特福迪一起攻克难关》,民间译作《掘地求升》。
但由于其变态程度,也被网友戏称为《常回家看看》《梦开始的地方》《尖叫模拟器》《又回到最初的起点》《玩个锤子》等等等等,还是蛮贴切的。(大雾)
游戏的主角是一个下半身坐在水缸里,手里拿着锤子的光头大叔。玩家需要操控它不断地向上爬,操作看似简单,却极其考验玩家的冷静和耐心。
像这样,操控光头大叔一步一步往上爬。
但是千万要小心了,因为,一不小心你就要从头开始。
游戏没有存档机制,如果你不小心掉了下来,从头来过是分分钟的事情。但如果运气好,你也只是退回去一丢丢的距离。
一开始佩奇妹信奉“大力出奇迹”的宗旨,但后来我发现我错了,这完全就是靠运气和手感,难怪会逼疯那些up主了。
返祖现象
在连续通关20个小时后,他面带微笑着剃光了自己的头发。
害,别灰心,人生不就是这样起起落落落落落落落落落落落落落落嘛。
还是要平常心对待呀,纵然生活有许多不如意,但是至于跟一个游戏较劲吗!顶多就像那些游戏up主一样不玩了呗!
即便游戏虐我千百遍,我待游戏如初恋。
也许这游戏的初衷就是希望玩家们遭遇失败和挫折也依然坚持不懈,乐观从容地笑对人生。(心中默念社会主义核心价值观)
“我们称之为 '失败' 的事情并非摔倒在地,而是摔倒后却再也爬不起来。”
人生正如游戏,没得存档的这一变态机制,告诉我们失败了大不了从头再来,但要是倒地不起才是真的输了。
但我发现我把一切都想得太美好了,游戏的开发者就是想无情地嘲讽和伤害我们这些手残党。
毕竟这是个做出了《QWOP》这种令人发指的史上最难跑步游戏的开发者。
看看,这玩家都玩出跑步ptsd了。
到底是我玩游戏,还是游戏在玩我?
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