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全新卡牌游戏《符文大地传说》融入《LOL》体系及角色,试玩体验

去年Riot在十周年的直播上,公布了多款游戏,其中包含英雄联盟M、联盟战棋M、一款射击游戏、一款格斗游戏,以及一款卡牌对战游戏、前面看的是正常,后面是越看越想不通。

尤其这款卡牌对战游戏还是以英雄联盟世界观作为背景,身为卡片及对战游戏和英雄联盟的粉丝自然是期待不已。那么当然就要跟大家一起来看看这款卡牌游戏符文大地传说!

符文大地传说是英雄联盟世界观打造的卡片对战游戏,游戏中玩家将能从英雄联盟里熟悉的阵营中选出英雄组成套牌和对手PK。每一副套牌可选择一到两个阵营的英雄加入,一副40张,每张卡片最多重复三张。卡片的左上显示需消耗的法力,类型分为:英雄、单位以及法术。英雄与单位,左边数字为攻击力,右边为血量。

每张英雄卡片都拥有升级的特性,当成功达到条件后即可完成升级,画面就会出现帅气的动画,英雄获得升级的能力 而这些条件都蛮有趣的,像是发动攻击两次、友方单位死亡几个,

或是提莫的蘑菇种满对方15个香菇炖小鸡之类的,组牌时,将围绕着这些你放入的英雄特性来构筑,至于单位跟法术,这两个比较直观就先放一边,进入战斗吧!

进入战斗后,系统会随机决定由哪方先攻,每个回合结束都会攻守互换,攻击方在该回合将获得一次攻击对手的机会、当每回合开始时,双方都会补满状态最大值,并把上限+1,最多到10。

此时由攻方先出牌,看要消耗法力召唤英雄、单位或是施法。出完任何一张牌后,就会换对方出牌,同样也是只能出一张。

总之就这样轮流,直到两边都放弃出牌Pass为止、双方起手都是4张牌,每回合补一2:另外还有Spell Mana可用来施放法术,回合结束多的Mana就会拿去补充、每个人最多召唤6个单位,每次召唤会放在最右边的位置。

除了出牌外,攻击方也能把单位移到阵线上,攻击对手,而在这款游戏里,你的攻击目标只有对方的主堡,并无法指定你想攻击的目标、选好攻击卡后就进入双方的回合。

守方可以选择自己场上的单位进行防守,一张卡片可以防御一张。

待守方确定后,就会进入结算阶段,由左至右,两边怪物开始互撞,双方扣除对方攻击的血量,若低于零就是出场。若出现无人防守的单位,那主堡就会扣除该单位攻击力的血量 战斗结算后,将由守方先出牌,双方Pass之后,进入下一回合 单位损失的血量就算回合结束也不会补满,会维持原样。

游戏的回合流程大致如此,但这样绝对不够刺激,还有法术卡呢!法术分为三种,慢速、快速、疾速,每种类型的速度不同 慢速只能在战斗以外的阶段使用,快速可在你能出牌的阶段使用,

而疾速同样也是你能出牌时使用,但对方无法回应。

所谓回应是慢速和快速法术在施放后,将会出现回应阶段给对方出卡,对手可以出卡片来取消或是减缓该效果 当然这边也别怕复杂,游戏内建先知之眼可以先预看结果,确认无误之后再按下去把球丢给对方,另外还有些是由单位产生的效果,一样能让对手回应。

游戏玩法大致如上,但卡片游戏最大的魅力之一,当然就是描述在每张卡片上能改变规则效果的特殊能力 在这每个阵营都有一套自身有趣的特殊玩法,建议在初玩游戏时,先把挑战的章节玩过一轮,会比较容易上手。

心得建议

符文大地传说是一款吸收了多个卡片对战玩法的精髓后,诞生的英雄联盟卡片对战游戏。推荐给喜爱英雄联盟的粉丝们以及卡片对战游戏的玩家,游戏将英雄联盟里的众多角色展现在卡片对局中,提莫的满园毒菇、诺克的帅气开剁或是盲僧的救死扶伤脚等等,

这些通通能在对局中,透过帅气的动画一一经典还原。

至于在游戏的玩法上,则需要玩家重新适应一种新的节奏,因为这和大家熟悉那种一口气打好几张牌产生一连串的效果不同,游戏中几乎每一步都将需要等待对方的回应,才能进行下去。这会让初玩的人觉得莫名其妙。

整体来说,游戏的玩法算是新颖但偏向复杂,就看你玩不玩的转~

感谢阅读!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200505A0BTMJ00?refer=cp_1026
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