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王者荣耀:败方MVP不掉星?官方为何不采用,原因很简单!

就在最近各大社交媒体平台讨论的热点话题,官方为何不采用败方MVP不掉星的规则,其实这是一个老生常谈的问题了。

要说手游官方能接受玩家的意见并不多,大部分的游戏官方都会忽略玩家的意见,但是王者荣耀却不一样,策划都能听取一些实用的建议,只要足够多的反馈,官方都会做出积极改进和回复。那么作为败方MVP这样经久不衰的热点话题,官方为什么不采纳呢?原因到底是为何?

爆料菌觉得原因有五

第一、比赛赢就是赢,输就是输,勇者积分不能混淆结局

这就如同规则制度一样,比赛输就输输,赢就是赢,输了扣赢了加,自古成王败寇,无论哪一方战绩多么华丽还是失败。这是电子竞技,和正规的比赛无异,仅仅是换了一种场合而已,不能说输了比赛和没输一样,胜负是准则。而且官方已经给出非常“人性化”的勇者积分,败方MVP给予很大奖励,如果你失败并且评分非常高,那么获得的勇者积分也很高。

第二、逆风局死保KDA

如果采取败方MVP不掉星的话,游戏对局中的场景不言而喻,一个结果,大家都不想主动开团,而是抢人头至上,那么逆风局就根本看不到翻盘的希望。王者荣耀注重的是5V5的团队协作,讲究的是配合才能带来游戏体验,而不是坐等队友阵亡,然后才上去捡人头。游戏一方是顺风局,那必然另一方就处于逆风,逆风局就只会死保KDA。

第三、软辅英雄成香饽饽

许多召唤师都不喜欢这些软辅英雄,第一特别能“混”,开团开不了,扛伤扛不住,第二还特别容易拿MVP。软辅的机制偏向于团队,因此只要出极影之类的装备是最容易拿MVP的了。例如英雄瑶或者孙斌大乔,游戏里只要给队友出加速装,稳稳的蹭到助攻,那MVP自然到手,游戏赢了加星星,输了也不掉星,这上分速度很可怕。

第四、英雄战力如何加?

王者峡谷每一位英雄只要你打的战力高就获得称号。比如省级或者国服最强,许多玩家因为称号能获得成就感。事实也是这样,进入游戏后队友看到有省级标或者国标,或者在游戏中显露出来,那是很有牌面的。如果败方MVP不掉星,那么英雄战力该加还是减呢?

第五、进一步导致不公平

王者荣耀之所以那么火,一个非常重要的原因就是相对比较公平。其他游戏只要氪金都能快速升级,拥有更豪华的装备,而王者没有,皮肤增加的一点攻击力可以忽略,对游戏胜负影响不大。如果败MVP不掉星,那么游戏里必然是各种抢经济,打野吃三路,射手法师抢别人的线,为了打输出拿更好的战绩。系统评分也是相对的,两个同样评分只能有一个属于MVP,那让另一个怎么看?

如果真的败方MVP不掉星的话,此上分析的现象就会顺势而生。此刻的王者荣耀不再是一个以团队协作为主题的游戏,而每位玩家都只考虑自己能不能上星和保星的问题。不管你游戏里有多么秀翻天的操作,输就输输,赢就是赢。电子竞技,菜是原罪!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200506A08YRF00?refer=cp_1026
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