万众瞩目的《骑马与砍杀2》至今已经上线一个多月,不得不说这款吊足了玩家胃口的作品,的确有其独到之处。虽然现在能买到的只是EA版本,游戏内容并不完善,但这并未阻挡玩家们的热情,《骑砍2》刚上线就连续霸占了三周Steam周销榜,玩家口碑也是非常不错,可以说是今年年初最火的单机游戏。
虽说《骑砍2》的游戏内容得到了玩家们的一致肯定,但T社毕竟只是一家小作坊,游戏经验不足不能把这款游戏做成玩家们期待的大作,虽说有MOD大神的补充,但说到底还得游戏公司来做好《骑砍2》的基本内容。
因此就有玩家发出呼声:请大公司收购《骑砍2》,利用大公司的技术和质量管理补充《骑砍2》的缺陷,让《骑砍2》成为一款真正意义上的3A大作。
这类呼声在玩家中引起了广泛的讨论,一方认为大公司收购确实利大于弊,特别是腾讯近些年就在国际上四处投资游戏公司,也确实出了一些优秀的游戏作品,只要不对开发内容指手画脚,只投钱也还不错。
也有的玩家认为T社的《骑砍2》已经足够原汁原味,游戏内容什么的自有MOD大神去做,老骑砍玩家都是这么过来的。再说大公司收购势必会对原有的游戏开发有一定的影响,腾讯收购的那些游戏公司,除了效益好的,小众的那些游戏不最后都“泯然众人”了吗?
其实双方的观点都有一定的道理,最大矛盾就是怕腾讯收购《骑砍2》后会对游戏有很大的“改动”,但国内的大型游戏公司其实技术已经足够,欠缺的只是游戏的制作经验而已,和《骑砍2》开发组合作,未尝不能“碰”出一款更加好的新游,再说国内也不是没有优秀的战争游戏,例如网易的《战意》就很不错。
《战意》是一款由不鸣工作室打造的冷兵器PVP网游,游戏背景设定在明朝时期,还原了这一背景下真实东西方的古代兵种,从东方的戚家军、关宁铁骑,到西方的马耳他骑士团、波兰翼骑兵,都能成为玩家麾下的百战铁军。
玩家除了能招募士兵外,还能亲自带领他们上阵杀敌,游戏打造了由五大板块组成的广袤世界,每一座城池、村落都能攻占,玩家可以自由组队,与其他玩家一起攻城掠地,此外游戏的平衡性也十分不错,不存在氪金碾压,以家族为单位的势力战更显激情,颇具古代真实战场的风采。
因此如若《战意》与《骑砍2》强强联合,或许真的能带给玩家一个惊喜也说不定,更何况之前曾传过《骑砍2》和网易合作,现在看来也未必不会成为现实。
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