相信很多喜欢玩手游的朋友都会对一款名为《剑与远征》的游戏有所听闻,甚至有些人曾经还玩过,还有些人依然正在玩,因为这款游戏现在太火了。
你可能常常会在刷视频、看新闻的时候看到《剑与远征》的游戏广告,这也就证明了游戏的确非常卖座,因为一款游戏如此大张旗鼓地推广告,说明了《剑与远征》绝对是一款玩家认可的手游才会这样做。
了解《剑与远征》的故事
《剑与远征》是一款莉莉丝游戏公司开发的放置类卡牌策略手游,现在有人说“莉莉丝出品,必属精品”这一点我完全同意,一看到这款西方风格的奇幻游戏就知道,《剑与远征》并不简单。
莉莉丝游戏公司基本上每一款游戏都能达到了极高品质保证,《剑与远征》同样也延续了高品质的研发水准,并且游戏玩法简单易上手,还使用了创新的卡牌+放置+策略的玩法,在我看来《剑与远征》又是一款受玩家欢迎的力作。
游戏诸多的细节证明其成功是有道理的
我身边的朋友都开始玩《剑与远征》,我不管他们为什么要玩这款游戏,但这也说明了游戏是成功的,因为《剑与远征》开始影响玩家的游戏习惯,可能跟我看到的一样,游戏里的细节存在满满的诚意。
举例:
◆风格特别◆
刚进入游戏一股独特的画风扑面而来,《剑与远征》使用了一种西方中世纪奇幻2D画风作为整个游戏的风格定位,古老盔甲、酷炫骑兵、神秘魔法、荆棘图腾等元素布满了整个游戏,奇幻的感觉使人耳目一新。
UI层面上使用了最难用的“屎黄色”去搭配,这种“屎黄色”如果用得不好的话很容易显“土气”,然而《剑与远征》把这种特殊的颜色与西方中世纪奇幻画风完美地搭配上了,完美呈现出一种很合情合理又很搭配的游戏风格。
◆动画流畅◆
《剑与远征》使用了大量的Spine骨骼动画,运用这种骨骼动画可以给游戏带来生机和灵气,让本来是漫画风格的《剑与远征》锦上添花。
而且游戏公司一点都没有偷懒,因为每一个角色都有自己独特的动画,包括多种待机、攻击、点击反馈等Spine骨骼动画,为了让玩家获得更好的游戏体验不惜成本大量地给角色注入“灵魂”,这就是《剑与远征》的诚意表现之一。
◆特效精致◆
骨骼动画给《剑与远征》注入了“灵魂”,那么特效就是在灵魂上加入了美丽的“光环”。
在生动的表现里添加华丽的粒子特效是很多游戏都常用的伎俩,游戏有没有更好的打击感也需要靠特效,因此给每一个角色添加独有的专属特效也是这款游戏的一大亮点,有华丽的灵魂即有华丽的外表。
◆细节注重◆
优秀的游戏都会很注重细节,你想得到的或想不到的细节都可能成为体现游戏品质的重要因素,游戏不单只是在数据上体现细节,在游戏内容里体现更加关键。
在《剑与远征》里很多关键的细节都可以从美术的直观角度上看出来,游戏风格、角色设计、动画、特效、音乐以及流畅度等都体现了细节,就算你不注意不关心的细节《剑与远征》都做了。
比如,在战役界面下方有你的角色与突然出现的怪物搏斗,就算你在战役界面静止不动,这些战斗都一直存在,其实这些战斗画面可以让整个界面生动起来,你试想一下,如果这个界面里没有这些动画点缀,那么整个界面就会变得非常“死”,失去了画面的动感。
比如,当你查看角色故事页面的时候,会发现每一个角色都有自己的故事描述,最令我惊讶的是这些描述不只一两行字,而是好几百个字,有时候你需要翻几页才能看完。
据我所知,一般玩游戏玩家都不会在游戏里看那些长篇大论的描述,因此很多游戏公司都懒得写长篇的文字描述,但世界上没有100%的事情,虽然大部分玩家都不喜欢看长篇描述,并不代表某些玩家不喜欢看,《剑与远征》就考虑到有喜欢看长篇描述的玩家,于是保留了如此之长的故事描述,不喜欢看的玩家可以略过,喜欢看的玩家可以细品,两者互不影响,虽然这设计看起来可有可无,但这就是细节。
感言!
其实我个人并不太喜欢玩手游,但《剑与远征》却勾起了我想玩的冲动,华丽而独特的游戏风格配上各种细节,让我可以用手机安安静静地去享受休闲游戏的乐趣,《剑与远征》的成功是可以感受到的。
如果你喜欢这款游戏的风格,不妨赶紧下载加入我们一起《剑与远征》吧!
对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起来玩游戏。
声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。
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