龍会长:最适合来唠嗑唠嗑新的一年大家都给自己定了什么目标和愿望了。有人的愿望是希望在新的一年加薪暴富,有人的愿望是新的一年能够脱单,也有人表示新的一年健康平安就很满足。而迈进新的 2020 年,游戏圈子里也有着更多的惊喜等着我们,比如次时代主机消息的来临、赛博朋克 2077、最后生还者 第 2 章等热门大作的上线,这些都无疑让不少玩家的 2020 年有了盼头。因此有的玩家表示自己的愿望就是快点摸着次世代新主机,也有玩家的愿望是早点玩上自己等待已久的游戏作品。
那么对你而言,新的一年你又有啥愿望呢?
游戏不应该为了呈现故事的史诗性和宏大性而抹除玩家选择的权利。为了达成很好的叙事效果,开发者选择摒弃游戏的互动性,这给人一种挫败感,因为玩家觉得自己不被信任。游戏的某些故事关卡虽然看起来非常棒,但其内核实际上是脆弱的。不管从游戏机制,还是人物动机上来说,玩家想实现的一些玩法(侧面包抄、利用别的方式过关)都应该是合理的,但游戏并不允许你这样做,这使玩家在游戏中持续感觉到设计的痕迹。—— 最后生还者制作人批评荒野大镖客:救赎 2缺乏自由度
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