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腾讯现在才开放国服自走棋?这操作可太秀了

《战歌竞技场》是一款魔幻题材的多人对战策略战棋手游,不但具备15分钟一局极速对决体验和独创的4V4组队合作模式等特色玩法,同时保留了多人对战战棋的经典玩法。在细分玩法方面也与同类产品有着明显的差异性,比如引入装备轮抽机制的“天选之战”,这款游戏值得喜爱自走棋的玩家关注。

和市面上大部分自走棋的核心玩法一样,拥有多对战模式。种族羁绊一共划分为12类,对应12个种族,现在一共有50多枚棋子,种族技能和多多自走棋差不多,所以玩过多多手游的玩家上手会非常快。但是《战歌竞技场》的棋子建模和动画明显优于多多,所以其实也是不同的自走棋手游。

作为自走棋手游,游戏节奏也相对更快,不但拥有只需要15分钟就能体验一局的极速对决模式,游戏中还独创了 4V4 的组队合作模式。当然比较好玩的玩法其实就是军团争霸,也就是4 人组队进行 4v4 战斗。每队 4 人共享 500 生命值,对战双方在一个棋盘上非对称战斗。双方均可将战场的剩余兵力支援队友,支援队友可获得法力水晶奖励,失去生命值全队则获得水晶补偿。

如果你是深度自走棋玩家,装备变化更为多样的“轮抽选秀”模式,也是非常适合你的口味!在该模式下,玩家将会在一个轮盘地图中,共同争夺随机掉落的装备。《战歌竞技场》的特色系统也给玩家们带来了更多惊喜,“自定义英雄”、“师徒系统”、“棋魂系统”全面优化上新。尤其是“自定义英雄”,开启了自定义卡组机制,颠覆了传统的自走棋核心玩法设定。

然而

在自走棋热度都凉了,国际服都玩烂了的情况下,国服上线了,我是看不懂的,不太清楚这里面的流程,为什么国际服上线的那么早现在国服才出来,这时候出来起码已经凉一半,拿我本人来举例从最早的多多,直到多多建模问题凉凉后转战国际服战歌,到现在已经对自走棋完全不感兴趣,可能这种游戏的生命力就1 2年吧,说真的玩法内容上难有创新,冲上国王就腻了。这游戏怎么说呢,种族和职业羁绊很多,不同传统自走棋,种族羁绊搭配和装备搭配做的都很均衡,它是种族羁绊多,装备。。。他装备没玩法,就是加物攻,魔攻,攻速,物抗,魔抗,然后升级就是多加属性,让本来玩法内容有限的游戏更加无趣了,不过总体特效建模,都很好,包括一些技能难得的没有搬运传统自走棋有很多新技能,这点非常nice。

多多已经凉了小半年了,这是我目前做的最好的自走棋了(不接受任何反驳)

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200509A0OS6F00?refer=cp_1026
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