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历史上的今天:《忍者君:魔城的冒险》

1985:《忍者君:魔城的冒险》

玩过 FC 的朋友可能或多或少见过今天介绍的这款游戏,或者是游戏中的角色。因为细细数来,《忍者君》以及其派生作品《忍者茶茶丸》在 FC 这个平台上共有七款游戏之多(洛克人才六作),这么多作品就算你没全玩过,起码也能混个眼熟了。《忍者君:魔城的冒险》算是这个系列在 FC 上的第一部作品,另外它也是个移植作。原版 1984 年发售于街机平台,而 FC 上的这个版本于次年的 5 月 10 日发售,玩法跟街机版基本保持一致。本作英文名字叫做 Ninja Kid,没错,跟万代的另一款 FC 游戏重名了。

游戏中玩家扮演的角色就是这个一身红衣的 1.5 头身忍者——忍者君。玩法也非常简单,每一关中都有八个敌人,玩家只需要将场景内的所有敌人都消灭就可以了。而游戏中场景为有限空间的纵版卷轴设计,比如山和天守阁(一共就三个场景无限循环),而敌人也有不同的种类,越后面的关卡敌人越强力。忍者君的主要攻击方式只有投掷,不过当它踩在敌人的头上或者从敌人脚下上顶的时候,会造成敌人气绝,丧失移动和战斗力。虽然无法直接造成伤害,但这也算是攻击方式的一种,因为游戏中最强的敌人铠甲兵只能在造成气绝后打倒。

其实关于这个作品能说的不太多,因为作为早期街机上的游戏,得尽可能高的分数是游戏的主要目的,所以内容会相对少一些。个人比较像吐槽的是比起街机版动感的音乐,FC 版的音乐实在太令人昏昏欲睡了,玩过的人都懂。

配合着疯狂闪动的过场动画,算是小时候印象颇深的一种精神污染

本作的正统续作为《忍者君:阿修罗之章》,这同样是一个原版在街机平台,FC 上为移植版的作品。比起《魔城的冒险》,1987 年发售的《阿修罗之章》增加了很多新的内容,比如 31 关不重复的内容,各种可以使用的忍术,贴墙跳,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等的,速通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强。

难度不小,但真的非常有趣

另外除了《忍者君》这两作,FC 上还有该系列的派生系列《忍者茶茶丸》,相信不少玩家以前都很难分清。官方设定上茶茶丸是忍者君的弟弟,不过两位造型基本上一模一样,而且初代《忍者茶茶丸》的游戏玩法也跟《忍者君:魔城的冒险》没有什么不同。相信很多玩家也见过这个游戏:

游戏中的敌人主要以日本妖怪为主,第一关的小兵是雪女

《忍者茶茶丸》FC 上有五部作品,其中包括《忍者茶茶丸君》、《忍者茶茶丸的大冒险》、《忍者茶茶丸忍法帐》、《忍者茶茶丸击魔传》和《忍者茶茶丸银河大作战》。比较厉害的是这几个作品玩法和风格完全不一样。RPG、ARPG、Platformer 全都有。可能是因为官方希望将茶茶丸这个系列单独做成一套设定和企划,所以后来这个系列和《忍者君》基本没什么关系。直到 2013 年,茶茶丸还在 3DS 上发售新作,名为《忍者茶茶丸:樱花公主与火龙的秘密》,这样来看也算是一个长寿的系列了。

《忍者茶茶丸忍法帐》

《忍者茶茶丸击魔传》

《忍者茶茶丸银河大作战》,一作换一个类型也是挺厉害的

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200510A03O6D00?refer=cp_1026
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